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一种利用死亡无惩罚的开局思路

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众所周之,游戏内前90天死亡是无惩罚的。而吃撑了状态下死亡又复活,吃撑了状态会消失,于是在几乎不消耗游戏内时间的情况,可以利用死亡不间断吃下料理。
料理从哪来?游戏开局是做不了什么好东西来吃的,所以只能买料理,这就要钱,前期最合适的赚钱方法是接演奏委托(来钱快,消耗游戏内时间很少)
怎么死?为了最大化收益,建议拿锤子敲筹码累死,分解物品给制作经验,筹码数量足够可以做到敲一次升一级制作技能。
这样就确定了一种开局思路,开局做出铲子和锤子,去帕城右边墓地sl挖五个白金币(骸骨还能固定出内裤,白金币挖土包sl),累死回家,去流动商人营地学演奏。然后直奔帕城赌场搞筹码和练演奏等级(如果想敲筹码练制作技能建议建议用老虎机宏)。演奏等级上来了就可以接委托赚饭钱。然后进入吃料理-敲筹码升制作的练级循环,大大节省正常练级时间。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-11-15 13:13回复
    当然,没钱了就得接演奏委托赚一波。赚一波又够吃好久料理,接演奏还能刷白金币和影响力。至于90天如果过了怎么办,那就要看收益能不能大大高过死亡惩罚,这跟你吃什么料理关系就比较大了。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-15 13:18
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      2026-01-09 06:11:37
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      不感兴趣
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      演奏太花时间了,砸筹码还要先赚筹码。搞跟法杖打任务给的稻草人更安逸。还能练魔导器咏唱冥想


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-15 13:20
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        重点还是这一套能不间断恰饭,刷基础属性是很快的。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-11-15 13:24
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          不想用宏刷筹码的话,随便找个死法(比如自残)也能玩这套不停恰料理。但是就刷不了制作了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-11-15 13:45
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            我的建议是开10倍经验


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2024-11-15 14:01
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              33级烹饪,快给我人练死了


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-11-15 14:39
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