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怎么判定一个单位正在重生中呀?

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我之前看到有说判定生命值低于0.45,且类别不是死亡的,但是我测试结果是重生中时判定类别是死亡的结果为true呀。


IP属地:上海1楼2024-11-14 23:51回复
    英雄死亡后拿变量记录就行了呗


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2024-11-15 00:29
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      2026-02-09 11:16:03
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      重生只是不触发死亡事件,该死还是会死的比较好的方法是自己写重生,死亡时检查单位是否有技能或物品然后代码复活。


      IP属地:北京3楼2024-11-15 10:36
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        不懂帮顶


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-15 14:47
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          任意单位发动技能效果 试试


          来自iPhone客户端5楼2024-11-15 21:29
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            单位死亡时记录一个布尔值变量为true,复活时设为false
            每0.1s判定单位生命值是否大于零,如果不大于零且变量为false,就是触发了重生。


            IP属地:山东7楼2024-11-20 10:41
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              模拟重生


              IP属地:安徽8楼2024-11-21 10:33
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                模拟重生最好,这样还可以捕捉重生


                IP属地:河北9楼2024-11-21 13:54
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                  2026-02-09 11:10:03
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                  建议模拟重生,因为原版重生遇到妖术容易出bug:妖术期间死亡并重生,英雄会被删掉


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-12-01 08:30
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