植物大战僵尸新刷钱模式 2010-11-04 00:18
经过一个晚上的挣扎,我终于研究出了一款新的刷钱模式。刚开始还颇为感动,到后来发现问题超级多。换句话说,今天晚上唯一的收获就是发现传统的刷钱模式果然无敌。传统模式图百度百科里面有。
百度百科里说可以用于泳池无尽版绝对是扯淡,经过我反复的测验。一旦背小孩的僵尸(伽刚特尔)出现,就完犊子了。所以上上策还是在小游戏的“谁笑到最后”里面玩最划算。一开始就可以摆出阵型,每次又可以赚接近10万。
接下来要说的才是我今天发表此文的目的
在传统刷钱模式的启迪下,我将这个阵型应用到了小游戏的“看星星”中

原本是这么分析的:
①:“谁笑到最后”玩5关以后就结束了。而放到“看星星”里面只要杨桃没有摆满,就永远不会结束。 虽然金盏花种的位置少了一些,但是可以细水长流啊。
②:“看星星”一关里面的僵尸超级单一。只有最没有的僵尸、路障僵尸和铁通僵尸。连撑杆跳都没有。传统模式放在“谁笑到最后”里面能够成功就是因为里面没有背小孩的僵尸(伽刚特尔)、气球僵尸、也没有挖地道的僵尸(矿工僵尸)等等等等技能丰富的僵尸,否则全盘皆输。所以只用两个由于喷喷菇就解决了。
好吧,问题来了
①:大蒜消耗速度几乎是传统模式下的两倍。在泳池地形下,有六个道,类似僵尸就比较分散一点,大蒜也被吃得慢一点。添放得勤快一点也还能够忍受。并且应该再腾出两个位子中太阳花。
但是接下来这个问题就让我崩溃了。
②:金盏花到后来只摇头不吐钱了。
这就不好玩了。之前所有的智慧全都悲催的扯犊子了。
累积赚钱两千多。。。。
实在挫伤我锐气。
求各种各路各行各业的高手高人得道高僧给我正解,并赐解决方案~~\(≥▽≤)/~
经过一个晚上的挣扎,我终于研究出了一款新的刷钱模式。刚开始还颇为感动,到后来发现问题超级多。换句话说,今天晚上唯一的收获就是发现传统的刷钱模式果然无敌。传统模式图百度百科里面有。
百度百科里说可以用于泳池无尽版绝对是扯淡,经过我反复的测验。一旦背小孩的僵尸(伽刚特尔)出现,就完犊子了。所以上上策还是在小游戏的“谁笑到最后”里面玩最划算。一开始就可以摆出阵型,每次又可以赚接近10万。
接下来要说的才是我今天发表此文的目的
在传统刷钱模式的启迪下,我将这个阵型应用到了小游戏的“看星星”中

原本是这么分析的:
①:“谁笑到最后”玩5关以后就结束了。而放到“看星星”里面只要杨桃没有摆满,就永远不会结束。 虽然金盏花种的位置少了一些,但是可以细水长流啊。
②:“看星星”一关里面的僵尸超级单一。只有最没有的僵尸、路障僵尸和铁通僵尸。连撑杆跳都没有。传统模式放在“谁笑到最后”里面能够成功就是因为里面没有背小孩的僵尸(伽刚特尔)、气球僵尸、也没有挖地道的僵尸(矿工僵尸)等等等等技能丰富的僵尸,否则全盘皆输。所以只用两个由于喷喷菇就解决了。
好吧,问题来了
①:大蒜消耗速度几乎是传统模式下的两倍。在泳池地形下,有六个道,类似僵尸就比较分散一点,大蒜也被吃得慢一点。添放得勤快一点也还能够忍受。并且应该再腾出两个位子中太阳花。
但是接下来这个问题就让我崩溃了。
②:金盏花到后来只摇头不吐钱了。
这就不好玩了。之前所有的智慧全都悲催的扯犊子了。
累积赚钱两千多。。。。
实在挫伤我锐气。
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