有一句话叫舆论场猜测即事实,引用一下,玩游戏,或者细化一下玩持续运营型手游,感受即真理。
首先玩游戏尤其是持续运营型手游或俗称的抽卡二游,本质上是为了获得情绪价值,不管它的来源是游戏性还是剧情角色或其他,都是为了让自己获得情绪价值。
这样的话,称呼“二游”为服务业也相对合理。
既然是服务也部分被服务的人群只要感觉你的服务不好自然会对你减分,当负面的东西大于正向的情绪价值的时候,玩家自然就会退坑。
这次复刻池加东西就是一个例子,你不要跟我理性的分析什么合不合理,难道抽三花满花满破的时候有人在乎理性的性价比吗?没有吧,因为如果算性价比比起零花一花零破,满花满破的性价比可以说低到极致了,所以抽卡就是一个感性主导的过程,剧情好,立绘/建模好看,强度高,所以我抽三花满花。而不是论实用性,现在没有任何一个不三花就过不去的关卡。
所以这次改动让人不爽了,就是最大的问题,比如我是图鉴党,凭什么新玩家抽复刻比我抽up多东西,我就是不舒服,要加就一视同仁把up卡也加上,不患寡而患不均,区别对待就是会让人不满,不管是否合理。
观众鸟和晓梦迷花同理,氪满的真的在乎那点收益吗?错,在乎的是你官方的态度,你自己改动不过脑子出了问题,要氪了满破的玩家买单?凭什么啊,你游满破收益相比零破不用我多说吧,能给白荆氪满破烙痕的都算完全不在乎什么性价比的,这批人也能得罪啊?你但凡表个态道个歉,发个十连,就算收益不改,很多人也会选择原谅(至少我认识的氪佬差不多是这样)你装死之后让人的不满累计,哪天累计到一定程度就退了,互联网没有记忆但是上网的人有。
首先玩游戏尤其是持续运营型手游或俗称的抽卡二游,本质上是为了获得情绪价值,不管它的来源是游戏性还是剧情角色或其他,都是为了让自己获得情绪价值。
这样的话,称呼“二游”为服务业也相对合理。
既然是服务也部分被服务的人群只要感觉你的服务不好自然会对你减分,当负面的东西大于正向的情绪价值的时候,玩家自然就会退坑。
这次复刻池加东西就是一个例子,你不要跟我理性的分析什么合不合理,难道抽三花满花满破的时候有人在乎理性的性价比吗?没有吧,因为如果算性价比比起零花一花零破,满花满破的性价比可以说低到极致了,所以抽卡就是一个感性主导的过程,剧情好,立绘/建模好看,强度高,所以我抽三花满花。而不是论实用性,现在没有任何一个不三花就过不去的关卡。
所以这次改动让人不爽了,就是最大的问题,比如我是图鉴党,凭什么新玩家抽复刻比我抽up多东西,我就是不舒服,要加就一视同仁把up卡也加上,不患寡而患不均,区别对待就是会让人不满,不管是否合理。
观众鸟和晓梦迷花同理,氪满的真的在乎那点收益吗?错,在乎的是你官方的态度,你自己改动不过脑子出了问题,要氪了满破的玩家买单?凭什么啊,你游满破收益相比零破不用我多说吧,能给白荆氪满破烙痕的都算完全不在乎什么性价比的,这批人也能得罪啊?你但凡表个态道个歉,发个十连,就算收益不改,很多人也会选择原谅(至少我认识的氪佬差不多是这样)你装死之后让人的不满累计,哪天累计到一定程度就退了,互联网没有记忆但是上网的人有。
不想早起











