1、出个限时头衔(副本里可加超级属性如:主副武器强化临时+1)
2、可设置AI分身代替本体接收挑战。
3、竞技场增加这个战场模式
4、开放农场模式与战场模式联动
下面规则:
1.关于头衔:天可汗(皇帝)>国王>公爵>伯爵>男爵>子爵>甲士>普通士兵>平民>野人(未加入任何王国的)。
2.平民,所有玩家开始默认为野人,可以加入任意国家获得平民身份,并自动获得一份土地,可以种菜(花费时间每天不超5分钟,不打理也有部分收获,不能被杀),种菜收获上供部分给领主。每周有固定收益(平民玩家)
3.普通士兵,可以种地并参加战场,拿人头升级功勋,或者去敌对农场偷菜,被杀不受惩罚。(肝一点的普通玩家)
4.甲士,士兵可花费功勋晋级甲士,可以受顾领主领金币,战场被杀爆金币,杀别的甲士可以获得金币,杀普通士兵获得功勋。(小氪金玩家)
5.子爵通过功勋或者捐赠或者赏赐获得头衔。拥有封地100块,自己可以规定比例收租农作物,但不能亲自种地,最多可以雇佣20名甲士。(小土豪)
6.男爵同样可以通过上述获得,封地200块,招募甲士40名,以此类推~
*
7.子爵以上的领主在主城或可以被同等或者低级别挑战,可以设置AI替打(也可以亲自打),被打败的一方会减少名望值(名望值掉到一定程度,爵位降低)(大土豪装备的价值体现出来了)
8.伯爵以上可以设置不被打扰模式,但每周至少参加一次定爵比赛,不然降名望。
9.一个服每周出一个皇帝,然后享受限时全身强化等级+1的福利,和称号。
未完待续!

2、可设置AI分身代替本体接收挑战。
3、竞技场增加这个战场模式
4、开放农场模式与战场模式联动
下面规则:
1.关于头衔:天可汗(皇帝)>国王>公爵>伯爵>男爵>子爵>甲士>普通士兵>平民>野人(未加入任何王国的)。
2.平民,所有玩家开始默认为野人,可以加入任意国家获得平民身份,并自动获得一份土地,可以种菜(花费时间每天不超5分钟,不打理也有部分收获,不能被杀),种菜收获上供部分给领主。每周有固定收益(平民玩家)
3.普通士兵,可以种地并参加战场,拿人头升级功勋,或者去敌对农场偷菜,被杀不受惩罚。(肝一点的普通玩家)
4.甲士,士兵可花费功勋晋级甲士,可以受顾领主领金币,战场被杀爆金币,杀别的甲士可以获得金币,杀普通士兵获得功勋。(小氪金玩家)
5.子爵通过功勋或者捐赠或者赏赐获得头衔。拥有封地100块,自己可以规定比例收租农作物,但不能亲自种地,最多可以雇佣20名甲士。(小土豪)
6.男爵同样可以通过上述获得,封地200块,招募甲士40名,以此类推~
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7.子爵以上的领主在主城或可以被同等或者低级别挑战,可以设置AI替打(也可以亲自打),被打败的一方会减少名望值(名望值掉到一定程度,爵位降低)(大土豪装备的价值体现出来了)
8.伯爵以上可以设置不被打扰模式,但每周至少参加一次定爵比赛,不然降名望。
9.一个服每周出一个皇帝,然后享受限时全身强化等级+1的福利,和称号。
未完待续!












