采访人(4):那么其他因素呢?
系统哥(4)其次,不做不错,多做多错。在流程上,如果一直不加新人,一直不提产能,反而不太可能会出问题,毕竟流程熟嘛。但是只要提产能,就要重新安排外包,重新调整管道和流程,甚至分出好几个组生产内容,最后就会出各种各样奇葩的事情。尘白虽然说招人困难招人困难,但仍然可能是最近一年里,产能扩张最厉害的二游之一(毕竟其他二游不扩产能)。所以这点也不可避免。
采访人(4):但是,既然木木等老资格没走,那么单纯靠经验,也不会出这么大的问题呀。
系统哥(4):这里说个题外话,过去几年,二游的一条隐藏主线,就是内容不断适应女性玩家的过程,但从女玩家角度来看,这却是个不断爆雷的过程。虽然你可能没有没有体感,但是不少女玩家曾经向我们制作组控诉过,“某某剧情怎么能这么写!”
这点其实有点反直觉,我们不断向女性向靠拢的过程,就是女玩家眼中不断爆雷的过程。
其实放在尘白身上也一样,毕竟我认为男性用户对文娱作品剧情深度还是有那么点要求的,你纯包饺子那是绝对不行的,春晚已经无数次的证明这点了,那么即使这次没问题,也总会有整活整爆了的时候。再加上尘白几乎完全没有舆论控制力,一点问题就会满城风雨,更是千百倍的加剧了这个问题。这不是谁老资格能解决的,谁也不是天生圣体,能一开始就洞察所有玩家的禁区。
采访人(5):懂了,那么你对现在狸花猫或者ml游戏的应对有什么建议?
系统哥(5):磕头,道歉,承认并且改进,不要以为一次失败,整个游戏就丸辣。毕竟,如果说其他二游在“一般向内容”上已经交了很多学费,完成度达到了90%的话,尘白在“男性向内容”上的完成度,最多也就30%上下。这才哪到哪啊。