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近战游侠真的是被看扁了,3级2打、5级3打、11级4打哪里不如战士

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战士都要11级才能三打,五级猎人游侠加灭族者就能三打了,荣誉模式加速不给后续动作差距就更小了,
很多人觉得灭族者需要两个人靠一起才能打到很难触发,其实根本不难,力量够把人扛起来直接用即兴近战武器拖过去,在砸到地上之前右键取消动作,人就会被拖过去聚到一起还不消耗你任何动作,只要你移动范围内有两个敌人就能稳定聚一起多打一下,力量药一磕绝大多数怪都能扛起来跑,等到11级获得回旋斩,配合即兴武器扛人至少能聚两个怪,转两下就是稳定4打,喝个加速还能再转一圈就是六打,战士荣誉模式加速都只有四个武器动作,六打配老沙剑和伤口闭合护符,就是一回合不需要任何资源的36点回血,如果聚了三个或四个以上的怪回血更夸张,残血砍一轮变满血还大概率触发巨武器大师附赠再来一下


IP属地:四川1楼2024-11-12 12:32回复
    没玩过,只喜欢玩菜刀,这么强可以试试


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-11-12 12:36
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      2025-11-12 07:56:56
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      战士2级2打,5级4打,11级6打


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-12 12:47
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        巨武器游侠确实不错,在怪堆里砍非常爽,但是近战职业一般还是考虑对单输出比较多,有方法聚怪的话感觉法系视觉效果更华丽些


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-12 12:57
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          而且猎人游侠人越多越强,一个游侠只能抱着聚一个怪,四个游侠就能聚四个怪,比如第三章的警察复制人*4,全员一起去即兴武器全部聚在一起,然后全员开转绞肉机AOE等于一回合打三十几下,全部转死还不消耗任何资源,用黑洞和吸盘手榴弹效果就更别说了


          IP属地:四川5楼2024-11-12 13:02
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            说战士强不都是说的弓战么,近战战士本来就一般吧


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-11-12 13:07
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              我让明斯克穿力量手套拿泰坦当远程猎人附一级战争牧师,队友黑洞一吸然后狂射..
              猎人一般主要还是质量群战太少,群战基本都是杂兵战,谁来都能应付。
              后期多来点第二章那种哈尔辛守卫战。猎人地位就上来了。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-11-12 14:49
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                总不能没收战士的动作如潮吧


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-12 15:17
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                  2025-11-12 07:50:56
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                  灭族后面就不好用了,对敌人场景有要求,我选择巨像屠夫,第二刀稳定加伤


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-12 15:36
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                    大家不是看不起近战游侠。是看不起大部分近战。近战的立身之本是爆发力、生存和机动性。冲进怪堆里打怪,你要么全秒了,要么全控了,要么打完能回来。如果都做不到,那你打完就轮到对面围殴你了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-12 16:04
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                      游侠我觉得还是前中期期强,作为兼职挂件确实不错,后期和主流比起来确实差距大没办法,因为消耗品和装备的机制就这些,剩下就是看职业性能以及和机制的匹配度,游侠纯职后期职业机制不如别的物理职业好,匹配度也上不去,基本上就是5级当兼职,但是排除必须玩游侠的情况,战士真3打,武僧对单爆发,帕的双跳劈,这些要么机制匹配度太强要么从头到尾不吃资源又强,比游侠的性价比又高得多,属于把房规吃得差不多的了


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-11-12 16:14
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                        博得怪太少,近战更看重斩首能力


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-11-13 00:26
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                          你说得对,但战士是2级2打,5级4打,11级6打。
                          这,就是动作如潮


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-11-13 10:28
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                            大概差在嗜血药和操作难度吧,抬人虽然无消耗,碰到抬不动的就是抬不动,靠力量药,自己不磕总要有人磕。队里有法系的话应该是游侠去把落单抬过来给法系做环境。极端点举例,单游侠依赖灭族/转圈,输出会分散,万一没死人嗜血不触发会很尴尬,单战士一刀刀砍实了保证补刀再转火,嗜血更稳定。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-11-13 13:00
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                              2025-11-12 07:44:56
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                              这个报人聚怪算不算利用bug呢?个人有点精神洁癖


                              IP属地:广东15楼2024-11-14 18:52
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