3.营收方式畸形。吸取了一代高逼氪的教训,二代倒是没那么逼氪了,但是又因为营收太过于抽象,自己把自己限制死了。
二代的抽卡可以说友善了很多,跟现在尘白类似,月卡也基本可以抽一个当期角色,(PS:二代每期的角色有三四个,有五星也有四星),除了全收集玩家,普通玩家是可以愉快的游玩了。
二代抽卡抽的是战术套装,比如你抽到污染者卡,作战的时候就能换上污染者套装,同时主界面的live2d会有污染者皮肤。乍一听好像很良心,但是有些玩家只想追强度,有些则是皮肤党,把两者绑定在一起,就是一记昏招。如果玩家比较欧,提十连出货了,既有角色性能提升也有Live2D皮肤,那肯定觉得很良心,但是如果你有特别喜欢的皮肤但是抽满300抽大保底才出的时候,还能开心吗?
后续可能发现了这个问题,于是又推出了新的营收方式——直售的live2D皮肤,可能也是参考了某蓝活的滋润,准备转成卖皮肤的游戏,定价也真的很便宜,一时间还是收获了不少好评。但是为之后的大和谐埋下了伏笔

