其实道理很简单,就是单排模式影响地图平衡。
以机密长弓为例,正常3排一共8队21人,但只有16个复活点,这就相当于单排模式可搜物资增加31%。
而且出生点不是为了单排设计的,复活点全塞满容易出事,所以玩家得保持足够的间距,这进一步降低了人数。
结果就是:搞不好玩家可搜物资直接翻倍,机密变绝密。这显而易见的存在平衡问题。
这玩意涉及到地图逻辑不是一时半会就能解决的。所以官方干脆把它做成了限时活动来收集数据。万一玩脱了直接砍掉玩家也不会闹。
以机密长弓为例,正常3排一共8队21人,但只有16个复活点,这就相当于单排模式可搜物资增加31%。
而且出生点不是为了单排设计的,复活点全塞满容易出事,所以玩家得保持足够的间距,这进一步降低了人数。
结果就是:搞不好玩家可搜物资直接翻倍,机密变绝密。这显而易见的存在平衡问题。
这玩意涉及到地图逻辑不是一时半会就能解决的。所以官方干脆把它做成了限时活动来收集数据。万一玩脱了直接砍掉玩家也不会闹。
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