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全局BP更改,玩家排位机制也应该更改

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在全局BP马上实行的背景下,玩家排位机制也应该更改,这样才更好的匹配整体环境,同时鼓励玩家多尝试不同英雄,增加多样性,提升游戏乐趣。看了之前其他玩家的一些建议,我感觉排位可以把胜负加减分调整下:第一,翡翠以下分段不受影响,确保大部分玩家游戏体验,修改只停留在翡翠分段以上。第二,检测玩家最近10把游戏英雄选择记录,如果10把内游戏出现4个不同英雄,赢一把分数加25分,输一把20分,如果出现3个不同英雄,赢一把20分,输一把30分,如果出现2个不同英雄,赢一把15分,输一把30分,如果只出现1个英雄,赢一把10分,输一把35分,这样就是用胜负分数加减来平衡玩家选择英雄,鼓励游戏多样性,同时也不会职业玩家和普通玩家脱离游戏环境,这样从翡翠段位上实行,玩家就会自己选择不同英雄不同阵容,玩出花样


IP属地:浙江1楼2024-11-11 14:36回复
    这样修改的好处是,简单方便,不用计算玩家表现分之类的复杂修改,同时最大性的出现特殊英雄的几率,而且绝活哥的难度会提升,必须要有多样性的英雄来增加上分,这样高分段玩家的综合实力增强,同时英雄池都拓展,更容易让玩家思考BP的重要性,而不是单一练一个英雄打全部,同时对于有志向进入职业比赛的玩家,英雄池的拓展已经完成


    IP属地:浙江2楼2024-11-11 14:44
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