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杀戮尖塔吧
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回复:带领大家认识一下双放这张卡究竟有多菜
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肥郭等等
第一勇士
14
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🤔
IP属地:广东
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32楼
2024-11-11 09:11
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( ᗜ ˰ ᗜ )
圆球行者
6
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屋子不行
IP属地:重庆
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33楼
2024-11-11 10:04
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2026-01-02 02:58:42
广告
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十六夜
咲夜
小史莱姆
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以前和别人讨论过双放这张牌,对面觉得双放删位比防御高,非常反直觉,球机不删废牌删双放,但是挺有道理的,双放的本质其实是单放,因为推球时本身就会激发一次,双放相当于把推球环节提前了,透支了电球每回合3伤或冰球的金属化。开局双放对电球等效1c8伤,对冰球等效1c5防,鸡煲本身是个偏防杀的职业,二层开始电球价值急剧降低,无集中情况下双放冰球实际跟防御没两样,而有集中的情况下冰球的常态起防价值远高于激发,双放后如果补不上冰球完全是负收益,而防御打出去就是实打实的少5伤害。所以我是先敲电击,有多余的敲位才会给双放,没有敲位的双放我会删,黑球机除外
IP属地:上海
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34楼
2024-11-11 10:13
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阿良良木
恰
小史莱姆
1
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我反而觉得双放1c够用了 0费经常有点奢侈 不如多敲几张过牌卡
IP属地:江西
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35楼
2024-11-11 12:21
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三枫丶
六火亡魂
9
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不双放把球用掉等下球位满了怎么办?这就是敲双放的作用
IP属地:广东
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36楼
2024-11-11 13:38
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raomr
地精首领
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我说都不敲猛猛睡觉血量大于一切
IP属地:四川
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37楼
2024-11-11 14:37
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舞影零乱
扎人的书
12
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不考虑斩杀,双放理想情况的数值就是一次推球收益,然后若因双放导致球位空着,从当前回合开始每回合减一次挂球收益,8+x-(3+x)t。
也就是对长线战斗来说,如果双放只用来双放电球,那它是被电击完爆的。
但是双放有个优点就是它既能输出又能起防又能加费,如果双放和电冰一起捏在手上,或许可以自由决定这个双放是冰球还是电球——这就是所谓的球多的情况。
再就是一层战斗回合数短到不需要挂球收益。
IP属地:广东
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38楼
2024-11-11 14:55
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BlackW
地精首领
11
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评价为电双都不值得敲
IP属地:江苏
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40楼
2024-11-11 21:02
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2026-01-02 02:52:42
广告
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栀月凛
地精首领
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1.1打16特别强赶紧上供敲位,这tm还是基础牌,你对数值有没有认识啊😯
2.双放有黑白特别强所以我要敲了战未来
3.电击不能转头,0c产球普普通通,双放无法替代优势在我,三四层大概率删掉电击保护双放
4.双放比肩祭品黑拥,不要以偏概全歧视双放
这个帖子还有什么乐子待补充
IP属地:浙江
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41楼
2024-11-12 12:14
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w不好取啊
乐加维林
8
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把它换成打击+,你换不换吧
IP属地:广东
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42楼
2024-11-15 00:44
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神必重整*
第一勇士
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说得好,给你换成痛击
IP属地:湖北
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44楼
2024-11-15 10:22
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蓬莱山D辉爷
扎人的书
12
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我都不敲 我不是在玩爪机就是死在爪机的路上
IP属地:辽宁
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45楼
2024-11-16 13:39
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贴吧用户_0DM2M5Z
乐加维林
8
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数值是11-电球存在的回合数×6,打击6,所以13张牌球牌全沉底的情况下是两回合不如打击
IP属地:陕西
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46楼
2024-11-16 14:31
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农民的船__
小史莱姆
1
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没事,我玩不会机宝,所以我不用算
我们尖塔有三个碎片,所以我会三个角色才是天经地义
以我不会玩机宝的水平,双放还是值一个敲位的,只不过有时轮不到它。首先1c16赚啊,很赚啊,以一层的数值离散程度,这一哆嗦经常能立刻减少战斗回合数(当然双放电球到二层就完全拉稀了,和机宝本宝一样)。
牌组构筑上它也蛮灵活的,这个角度电击有点呆了;最后它也是初始卡,不是我主动抓的
反正把它初始换成打击我肯定不干喔。
当然啦,正如我一开始所说的,我其实并玩不会机宝。
IP属地:广东
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47楼
2024-11-16 15:46
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