没玩过原版,但是久仰大名,最近刚通关重制版一周目,普通难度,0死亡(动作和射击游戏玩的多,再加上詹姆斯超长无敌帧,确实没啥好死的)
优点都是老生常谈了,这确实是近几年最让我印象深刻的游戏之一,后劲非常大,但是作为一款游戏来说,个人还是感觉到有一些遗憾的地方
制作组或许是太保守,生怕给原作“画蛇添足”,导致重制版远远超过原作的流程里,怪物种类却几乎没有增加。
这样的后果是,从游戏中期开始(差不多医院前后),游戏时间变得非常漫长,让我陷入了焦躁的情绪
战斗早就没有了可挖掘的内容,怪物的强度也已经给予不了压迫感,剧情云里雾里,进展缓慢。唯一在不断更新的是那永无止境的谜题。
场景越来越阴森,音乐也是越来越压抑。好不容易熬过了一个医院,又来个监狱,好不容易熬过了表世界,又来个里世界。。。
终于到酒店的时候,我感到了疲倦,这短短十几个小时的流程,却让我像是度过了一个月的时间。在cod里发泄了几天后,这才回到寂静岭,完结了这个故事
结局让我怅然若失,真的是深入骨髓的凄凉,却又振奋人心,这个故事果然没有辜负我的期待。
但是当我打算开始二周目的时候,想了想却还是放下了
我还能玩什么呢?用电锯把所有怪再屠一遍吗,把谜题再解一遍吗?好像也没多有趣
我在想这个游戏最完美的状态,应该是跟生化4相结合:爽快的战斗+丰富的敌人+适量的谜题+绝佳的氛围,当玩家通关后将解锁“佣兵模式”,在寂静岭极其恐怖的封闭场景中与浪潮般的怪物展开无尽的厮杀。。。或许这才是一款恐怖游戏的终极形态
希望这个ip能继续开花

优点都是老生常谈了,这确实是近几年最让我印象深刻的游戏之一,后劲非常大,但是作为一款游戏来说,个人还是感觉到有一些遗憾的地方
制作组或许是太保守,生怕给原作“画蛇添足”,导致重制版远远超过原作的流程里,怪物种类却几乎没有增加。
这样的后果是,从游戏中期开始(差不多医院前后),游戏时间变得非常漫长,让我陷入了焦躁的情绪
战斗早就没有了可挖掘的内容,怪物的强度也已经给予不了压迫感,剧情云里雾里,进展缓慢。唯一在不断更新的是那永无止境的谜题。
场景越来越阴森,音乐也是越来越压抑。好不容易熬过了一个医院,又来个监狱,好不容易熬过了表世界,又来个里世界。。。
终于到酒店的时候,我感到了疲倦,这短短十几个小时的流程,却让我像是度过了一个月的时间。在cod里发泄了几天后,这才回到寂静岭,完结了这个故事
结局让我怅然若失,真的是深入骨髓的凄凉,却又振奋人心,这个故事果然没有辜负我的期待。
但是当我打算开始二周目的时候,想了想却还是放下了
我还能玩什么呢?用电锯把所有怪再屠一遍吗,把谜题再解一遍吗?好像也没多有趣
我在想这个游戏最完美的状态,应该是跟生化4相结合:爽快的战斗+丰富的敌人+适量的谜题+绝佳的氛围,当玩家通关后将解锁“佣兵模式”,在寂静岭极其恐怖的封闭场景中与浪潮般的怪物展开无尽的厮杀。。。或许这才是一款恐怖游戏的终极形态
希望这个ip能继续开花













