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谈谈一些遗憾的地方

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没玩过原版,但是久仰大名,最近刚通关重制版一周目,普通难度,0死亡(动作和射击游戏玩的多,再加上詹姆斯超长无敌帧,确实没啥好死的)
优点都是老生常谈了,这确实是近几年最让我印象深刻的游戏之一,后劲非常大,但是作为一款游戏来说,个人还是感觉到有一些遗憾的地方
制作组或许是太保守,生怕给原作“画蛇添足”,导致重制版远远超过原作的流程里,怪物种类却几乎没有增加。
这样的后果是,从游戏中期开始(差不多医院前后),游戏时间变得非常漫长,让我陷入了焦躁的情绪
战斗早就没有了可挖掘的内容,怪物的强度也已经给予不了压迫感,剧情云里雾里,进展缓慢。唯一在不断更新的是那永无止境的谜题。
场景越来越阴森,音乐也是越来越压抑。好不容易熬过了一个医院,又来个监狱,好不容易熬过了表世界,又来个里世界。。。
终于到酒店的时候,我感到了疲倦,这短短十几个小时的流程,却让我像是度过了一个月的时间。在cod里发泄了几天后,这才回到寂静岭,完结了这个故事
结局让我怅然若失,真的是深入骨髓的凄凉,却又振奋人心,这个故事果然没有辜负我的期待。
但是当我打算开始二周目的时候,想了想却还是放下了
我还能玩什么呢?用电锯把所有怪再屠一遍吗,把谜题再解一遍吗?好像也没多有趣
我在想这个游戏最完美的状态,应该是跟生化4相结合:爽快的战斗+丰富的敌人+适量的谜题+绝佳的氛围,当玩家通关后将解锁“佣兵模式”,在寂静岭极其恐怖的封闭场景中与浪潮般的怪物展开无尽的厮杀。。。或许这才是一款恐怖游戏的终极形态
希望这个ip能继续开花


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-11-10 02:09回复
    我觉得战斗倒没必要跟生化靠拢,但确实重制版应该多填充一些剧情的,现在叙事节奏给人体感很诡异,像是开头讲了一小段 中间一大段时间什么也没讲 最后一口气讲完了一样


    IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-11-10 02:24
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      2026-01-08 20:52:31
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      普通难度是有点简单了,归乡那个蜘蛛还会挡子弹,这个它后撤了还能补枪,但归乡是滥发子弹。而且怪就那么几种,动作慢,主角也慢。James身手不行,握枪姿势都奇奇怪怪的,指头搁在板机上。不过本来也不是动作游戏,观赏性质的。


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2024-11-10 02:32
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        这种焦躁压抑的情绪何尝不是一种恐怖体验,寂静岭有自己的致郁风格,没必要去贴生化,生化的多周目像是一次次的自我提升,而SH的多周目更多是去探索细节完善他那个云里雾里的故事内容的,我初见根本不知道手电筒那里是玛丽的衣服。虽然同样是越肩箱庭解谜战斗,但内核完全是不同类型的,开不开多周目主要看你喜欢剖析故事细节还是战斗体验。


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-11-10 07:28
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          感觉每一部通关后二周目动力不足,毕竟还是以剧情解谜为主,不像生化反复通关玩速通


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-10 07:46
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            去试试寂静岭归乡


            IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2024-11-10 08:11
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              我的天啊,为什么那么多人都在希望这个系列和生化系列并轨,这两个完全不是一个赛道的呀!就拿人物设定来说,生化那帮都是警察和当兵的,寂静岭的主角大多只是普通市民,你让他们大杀四方是不是太勉强了?而且故事就更不用说,想表达和探讨的东西完全不一样!


              IP属地:越南来自iPhone客户端8楼2024-11-10 09:54
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                二周目的迷题不是会不一样吗,准备开困难难度在玩一遍,没有那么多子弹和药品,代入感应该会更强


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-11-10 09:57
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                  2026-01-08 20:46:31
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                  好玩的


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-11-10 10:03
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                    寂静岭系列本来就是解密类型的游戏,以恐怖压抑的心理氛围著称,本质上就不是和生化那种突突突杀杀杀的。如果对不上环境氛围压抑的这种电波,是会觉得寂静岭不恐怖。制作组是为了忠实于原版,所以没添加太多的东西。但作为玩过原版的我来说,重制版的视角和战斗系统已经是新的体验,因为2原版采用该系列传统的固定视角,某些时候还是挺操蛋的,另外打怪也是无脑按攻击就让怪动不了,重制版起码还能3d加(回合制)闪避,算是有改进的了,但对于新玩家来说的确不一定体会得到,况且优化和攻击系统是还有进步空间。
                    至于剧情方面,我承认进展慢。印象中这个是寂静岭系列都会有的问题,因为它铺垫就是这样,也不太可能一下就把全部剧情展现出来,再加上解密会延长时间而显得更甚。于是就呈现出剧情慢了。如果你从全局观重新回想整个流程,不去想有什么谜题的话,你会发现其实在大多数地图里的一半或更快的时候都会触发一到两次的剧情,只不过因为解密时间,那一小段时间很快就会被忽略掉,让人感觉没什么剧情。制作组不知道怎么改剧情,也不敢改,忠实就是最安全的。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-10 10:26
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                      不画蛇添足就对了,原版寂静岭2是可以记入到游戏历史的游戏,如果添加了剧情和怪物的话都会让制作组挨骂,而且制作组成员都是这个游戏的粉丝深知这一点,可以致敬,可以变通,但是剧情和怪物是一点都不能动的,这也是这个游戏大受赞誉的一点


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-11-10 10:43
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                        我最大不满是太黑了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-11-10 13:04
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                          5小时就通关的我,没有觉得游戏流程很漫长


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-11-10 13:33
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                            心理恐怖类游戏,本身战斗要素就弱,主打是氛围感和剧情推动。剧情打通了没有遗漏要素,游戏也就结束了。


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-11-10 15:04
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                              2026-01-08 20:40:31
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                              寂静岭又不是打怪游戏,想改战斗为啥不直接玩生化就得了
                              再说了,从4代起,生化还能叫恐怖游戏吗,李三光全突突了


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-11-10 15:29
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