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可爱颜文字





IP属地:上海16楼2024-11-25 23:05
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    炮击和空战能理解成别的游戏的物理/魔法攻击么?只是单纯的属性不同吃不同防御,还是说会有一些特殊区别?
    另外大佬们玩了快2月了,现在有定论是升级驱逐舰科技还是直接跳高级船?我刚入坑到15科研所


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-11-26 10:48
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      2026-01-09 13:34:06
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      经过一个月的追赶,凭借强化普通战列已经进入第6星区达到了目前第一批队。在这个过程中还是有不少得失的。
      1、保持稳定的阵容和针对性敌人作战效率最大,之前曾尝试组建2支作战队伍实现作战效率最大,但随着敌人NPC的难度提升只能放弃,改为了应对演习和要塞战的两种主要配置,再结合属性(配色)的不同组成4个常用编队,再加上登陆专用编队占满了5个有效编队。
      2、宁停1分不抢1秒,在LV20基地以后的阶段士气建筑的加成效果更明显,不需要更多的等待时间主力部队就可以恢复士气保持最大作战效能。因此尽量不要为了省下一次战斗的士气而频繁调整阵容和配置避免一些误操作和判断失误造成的有效兵力的损失,随着出击总兵力的上升,一次损失带来的消耗也更大。
      3、关于普通战舰的强化,最主要是需要把适合自己编队作战的攻击方式升级到比较高,炮击和航空升满后再补一定的耐久和针对性防御就可以了。这样即使之后没有马上升级高输出的舰船类型也可以维持一定输出和比较廉价的造价临时补充损失。
      4、其他可以提高输出的科技,除了舰艇科技力直击提高舰船的攻击力。科技树里提高同类(属性)角色的统帅力和针对性攻击模式的科技也可以即时提高舰队的战力。在不升级舰船科技又需要提高战力时可以考虑。
      5、内政科技除了各种提高资源直接产出技术外,优先技能路线上的内政官空位能有效的提高收益,普通玩家还是叠加资源产出和登陆舰生产节省的内政角色更有价值。如果是VIP则提高建筑建设速度能更好的发挥出资源优势,同时3个建造槽也使得建筑加速类内政官的价值进一步提升。其次是建设加速,舰艇加速因为各种加速券的收入是最后需要考虑升级的。
      6、追忆的选择,除了氪金获得的追忆,最有用的主要是加航空和炮击效果的、加恢复效果、加航空和炮击抗性的几种最有用,分别对应输出单位、恢复单位和盾单位使用为主,辅助单位没有直接的需求但是提高统帅力也可以提高总体敏捷从而提高行动顺序。在强化选择上目前最高3星的都可以无脑投入等级和技能效果,2星的建议强化到25级等级和4级技能效果以更大的利用资源。总数量也不宜强化太多以支持2个满编舰队为上限,主要用在常规使用中的舰队,一个用在设置为对战防御舰队的角色上。


      IP属地:上海18楼2024-12-04 15:47
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        我到了5图,这20级的野怪比19级强太多了吧,我一队40级还是劣势
        后面只能靠科技来提升战力了?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2024-12-15 14:04
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          8图的21+要塞血比20还少,能去尽快去,材料多还掉训练道具


          IP属地:广东20楼2024-12-17 11:06
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            话说有角色强度榜之类的东西么,角色多了反而不知道该用谁了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2024-12-20 11:29
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              下了玩了玩,最大的问题是不能充值,头大。


              IP属地:重庆22楼2025-06-23 16:45
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