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事已至此,是时候开放招募义务线下玩家文案审核团了

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每期活动招一次,公开玩家id 识别码,签保密协议。
我认为这是表示对还愿意继续玩下去的玩家最大的尊重,希望木木冲冲能看见
吧友们别说什么这不行一定会泄密什么的,我认为现在不再采取措施拉近与存量玩家的面对面沟通那只会让下次爆的更大。今天大家也都看见线下上访的老哥们了,我相信这条路一定走得通


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-09 01:24回复
    每期活动招集玩家线下评测文案,公开玩家id识别码,签保密协议,评测过程不录音像,这种做法在单机游戏发行商中早有成熟先例,我认为这次狸花猫应该要实行这种制度,如果最终文案修改赶不上发行死线,单独将剧情延后发行是完全没问题的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-09 01:31
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-09 01:38
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        这个点太晚了,会沉的。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-09 01:40
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-09 02:19
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            支持,这真的是最后的补救方法,不然根本没信心玩下去


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-09 02:22
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              可行,而且不光文案,美工也要审核。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-11-09 02:29
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                可以,但是要让官方交电子文件,比如wps这种,而不是做到游戏里的对话,不然还是有滑坡的可能,老后2的事历历在目,既然要搞,就做到尽量减少暴雷的可能


                IP属地:河南8楼2024-11-09 02:30
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                  欢迎大家讨论,我们必须讨论出有建设性的方案并进行扩散,以让制作组看见


                  IP属地:广东9楼2024-11-09 02:53
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                    这个支持,可以先从成都珠海两边拿小版本搞搞试点,看看管理水平能跟上不


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-11-09 02:55
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                      IP属地:广东11楼2024-11-09 03:00
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                        线下保密试玩有单机游戏发行商的成熟做法参考


                        IP属地:广东12楼2024-11-09 03:01
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                          - 采用代表大会形式吧,有小群小团体的推一个人出来,然后公示能力后,再广泛投票形成玩家审核团队,每大版本轮换一次


                          IP属地:四川13楼2024-11-09 03:02
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                            线下保密试玩有单机游戏发行商的成熟做法,希望各位有相同想法的朋友帮忙在各个平台一起扩散讨论这个提议我相信借助玩家的力量,能让制作组更好地进步,不要制作组自己督定自己能完全了解大家厌恶的地方,一定要玩家参与进去。


                            IP属地:广东14楼2024-11-09 03:13
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                              IP属地:广东15楼2024-11-09 03:30
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