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我不得糖尿病就是优势

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把水这样一个中层级和火这样一个中偏下的技能定义为糖尿病是否合适呢?
答:如果水火不是四系而是普通技能,那是不太合适的
但是在四系机制下,的的确确水火就是糖尿病
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问题就出四系机制上
四系作为一个单独小池子
少一系在将这一系的概率分给气土三系的同时
哪怕第一次出的不是气土,选了以后就会从池子里扣掉
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用初中算术来讲
全技能机制由于技能数量多,从袋子里拿完小球以后,小球放不会放回去影响不大
而四系机制总共4个球,拿出来的小球不放回去,3个小球还是4个小球的差距就太大了


IP属地:宁夏1楼2024-11-08 16:39回复
    程刚nice被楼主禁言,将不能再进行回复
    按简化一点的模型1111,变0111
    那么不考虑平时升级抽到四系(1111就别想抽到了),只考虑四系机制
    第一次土的概率比为25%:33%
    第二次土的概率比为33%:50%(第一次没抽到土)
    第三次土的概率比为50%:100%(第一次第二次都没抽到土)
    平均抽到土的次数(等级)
    1111是0.25*1+0.75*0.33*2+0.75*0.67*0.5*3+0.75*0.67*0.5*4=2.5次(对于战士来说就是10级)
    0111是0.33*1+0.67*0.5*2+0.67*0.5*3=1.5次(对于战士来说就是6级)


    IP属地:宁夏2楼2024-11-08 16:56
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      2026-03-01 07:01:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怎么你也跟糖尿病过不去啊……


      IP属地:四川3楼2024-11-08 17:02
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        因为元素技能升级抽奖机制,三系战士很容易学满土气 ,水火无论冒险魔法还是战斗魔法都比不上土气,确实鸡肋,先学习了水火还影响土气的获得


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-08 17:27
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          我其实对水火没什么偏见倒是对气系有定偏见。


          IP属地:江苏5楼2024-11-08 17:33
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            bt图没火就等着死档吧。至于水系有时必备有时完全用不上,失忆、驱散、镜像甚至祈祷都有用到的地方,最好还是得学,反而是气系禁了飞跳之后只剩加速多的那2点,优先级是最低的。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-11-15 23:45
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              首先楼主你的算法是错的,事实上出了火是不会学的,所以差距没有你算的那么大。
              其次英雄无水是很不利的,PVP里看到无水英雄可以无脑失明绝对不会亏,而且无水英雄需要强制佩戴防丧来避免高丧直接结束游戏;PVE里祈祷镜像和疗伤也都是非常实用的法术。


              IP属地:上海7楼2024-11-16 00:28
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                气系有啥必须的战斗魔法,大加不如祈祷,加攻防还不会被覆盖。至于飞跳已经彻底不在我的考虑中了,我出飞跳我无聊,对手出了飞跳我闹心,都不想玩了。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-11-19 06:38
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