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简评这次的剧情

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这次剧情我非常非常喜欢,当然文本量很大,我只看了一遍,详细内容过几天再说,现在只说我的第一感觉
为了表明我不是文案孝子,我必须叠一个甲,我可不是文案怎么写都认同的,上个版本的剧情我就大加批评过,现在仍然维持原有评价不变,而且甚至这章的一些问题可以说就是上一章带来的。批评的文章就在我的主页里,大家可以去看
这章的绝对,绝对不是文案没活了瞎写,我可以百分之100的肯定,为什么,因为他几乎收了之前我好奇的所有伏笔
首先先来反驳一些人奇怪的误解,这一章并不是终结了剪身成蝶的露西亚线,这种看法是完全错误的!这章解决的其实是氪命螺旋里遗留的问题!这不是我在胡乱造伏笔,在氪命螺旋里,慈悲者,格式塔和冯内古特都分别表示过,塔的降临过早,没有人可以穿过这种考验。下面就是核心问题,塔为何会过早降临,这就是这次剧情最有魅力的地方了
在此之前,我们必须知道多米尼克在剧情之中的地位,多米尼克的剧情是从战双还没有开服前就定好的,这个名字是从英文直接音译的,意思是"主宰者"的意思,战双的一切剧情和故事都因为他而发生,他是故事的起点,但是多米尼克也仅仅只是起点,他不能影响未来,所以他的计划无法实现他想要的东西,反而因为他的计划给人类造成了巨大的灾难,那就是他和老冯传递信息的通道本身,这个通道导致了帕弥什和0代可以入侵我们的世界。
多米尼克的功过无人可以评论的原因正是,他是一切故事的开始,如果没有他的行为,世界就会走向尼莫世界的终结,但这就是奇妙的地方,因为他的行为,似乎创造了更大的危机。
这个危机就是,由于他跨越世界的行为,导致我们的世界囊括了太多冗杂的信息,这一行为导致塔的提前降临与它的失控。
但是,我们并不能反过来认为有比多米尼克更好的解决方法,为什么,因为如果没有多米尼克的干涉,那么污染莫因必定会在人类没有任何准备与知识的状况下降临,比起塔会提前降临,污染莫因直接降临在对它毫无了解的世界上是更大的灾难。这里的区别就是,污染莫因不能依靠点科技,或者发展技术解决,但是塔是可以进行准备来应对的。
解释了这个问题,我们就知道了,如果想要寻找能够生存的方法,那你就必须在两个糟糕的世界里选择,不存在一个更好的世界,但你如果不选我们现在这个塔会提前来的世界,到时候污染莫因直接来了你更不行,所以你只能接受多米尼克给你创造的这个地狱难度的世界
当你拥有这种理解的时候,你就不会有什么努力白费的感慨,因为事实上,这样的话,由多米尼克创造的这个世界的核心问题就是如何解决塔的问题。
我们需要把这个逻辑理解为一个一层层的递进关系
首先无论是污染莫因的世界还是塔的世界,这两种世界都不可能通关,但是你如果打污染莫因的世界,就没有继续往下创造递进世界的可能性,而塔的世界允许你通过各种努力继续往下探索别的世界。
类似于,现在给你两个选择打两种存档的游戏,两个档都无法一次性通关,但是第一个档你打完就完了,不让你再开下一个档了,另一个档允许你在打到某种程度的情况下,再开一个更简单的新档,多米尼克在这两种世界里选择了第二个,虽然第二个会更难打,但是它至少让你还可以开新档而不是直接怀档……


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-08 12:40回复
    因而,这章用回溯来表述其实不严谨,严格来说就是,你完成了可以重新开档的任务,因而让你开一个新档了,重开实际上更恰当
    还有,这章并没有解决剪蝶的问题,剪蝶的问题是什么,是0代和塔,这些问题并没有被解决,我们解决的是氪命螺旋的问题,而不是剪身成蝶的问题,露西亚这条线也并没有结束,我需要再一次强调这一点


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-08 12:44
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      2026-03-31 02:39:10
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      当然,这里也需要说,并不是牢多主动这么选的,他只知道如果他啥也不做世界死命一条,至于他做了事情之后会发生什么,他其实完全不确定


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-11-08 12:48
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        这一章我确实觉得文案野心挺大的,很多一两年前做的铺垫和埋下的伏笔在这一章被悉数引爆了,我的感受从一开始“哇 摇篮游行还在追我”到“我草 命运石之门的欺骗命运”再到“又过一遍摇篮游行 但是感受完全不一样,好燃啊”感觉变化还是挺明显的。而且某种意义上解释了首席作为主角所必定拥有的主角的特殊性和主角光环是咋来的(我是我的投影),而且这种剧情上的设定又贴合游戏本身的一些机制(首席是玩家的某种投影)就很有意思。
        而且这种在绝境中挣扎,摸索自救的感觉是真的爽。
        最大的槽点应该首席升维度过考验的过程太短了,我以为才刚刚开始,结果你告诉我已经结束了?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-08 12:53
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          3


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-11-08 12:58
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            甲叠太多了,你还是温良


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-08 13:04
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              老哥 每章剧情你都会看不下两边吗?这么有角度


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-11-08 13:14
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                说的体面
                二游文案套路:
                遇事不决,量子力学;
                解释不通,穿越时空;
                风格跳跃,虚拟世界;
                不懂配色,赛博朋克;
                脑洞不够,平行宇宙;
                画面老土,追求复古;
                资金见底,故事重启;
                不清不楚,致敬克苏鲁。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-08 13:35
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                  2026-03-31 02:33:10
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                  我倒是看的挺爽的,虽然有些地方写的草率了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-11-08 14:09
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                    零分 把我卡俄斯实装的路给掐了 什么时候实装我再撤回评价


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-11-08 16:02
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                      支持lz,剪身成蝶那时的讲解就很到位


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-11-08 16:23
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                        我也觉得很好,看得很上头,最后开门看到灰鸦差点哭了。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-08 16:26
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                          看了这么多理解分析,反而不太想用简单形容词评价来评价去的,自己喜欢的就是好剧情。最大的惊喜就是伏笔埋这么远,说明一开始大纲架的很完整,最大的遗憾是很多和塔提前出现相关的角色羁绊可能都只存在于玩家脑海中了,现在仿佛开启了二周目,感觉以后策划还会整更复杂的多结局剧情表现,不然玩家见证了这么多代价总要发挥一些历史经验的作用。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-11-08 18:43
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                            我那管那些,我只知道我看的就是很爽,伏笔回收就是很震撼!我觉得文没问题写的很好,那就要夸


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-11-08 18:59
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                              2026-03-31 02:27:10
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                              说实话本次剧情就填坑方面简直读起来非常的爽快———观感上除了插入的慈悲过去外也通畅无阻(就是通过试炼那块的过于简单 让我很难不出戏)
                              不过不管是剪身也好还是这次也好
                              剪身动画的最后一幕 主线里没有任何一块能对应上 首席推开门迎接小露
                              而这次版本pv结尾的 慈悲和大70说的 “你马上就要消失了” 在这次主线内容里没有被提及到
                              我在想 这两幕到底是这条重来的线之后的新结局 还是单纯的动画/pv的彩蛋啊


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-11-08 19:18
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