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回复:【第八系列】盘点《三国杀》中的“整活”武将

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6.天公将军—张角
以我之真气,合天地之造化。雷公助我!
评分:8分吧
特色:最具代表性的改判武将(马懿的改判一是感觉设计有点牵强,二是收益不如张角)。
同时也是三国杀历史上第一个能造成超过一点数值的直伤的武将了(一次命中,直接造成两点伤害,这在最初军争篇的【酒】还没出现前,伤害值显得太高了)
另外,张角应该也是【群雄】势力的第一位主公了,而且我觉得他比袁绍更像一个常规主公,和曹刘孙对标。


IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-11-09 16:49
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    7.谁打谁受罪——蔡文姬
    评分:7—8分(当时第一次见到这武将时,技能让我印象特别深刻,但搁现在看,技能设计得略显平庸)
    特色:第一个让对手直接变白板的武将
    技能简洁易懂,第一个让敌人失去全部技能的武将。
    后面的马谡(让“凶手”失去所有牌)、界马超(直接封印技能一回合)感觉多少都有点蔡文姬的影子。
    但设计的有特色,但对家玩起来却很难受(比曹丕的【放逐】还难受)
    牺牲了对家的游戏体验


    IP属地:重庆来自Android客户端17楼2024-11-13 17:56
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      2026-02-04 02:56:10
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      8.全都去SPA!——袁绍
      评分:8.2分
      特色:高贵的名门,不需要队友。袁神,启动!
      经典设计之一,主打一个爽。
      玩军八碰到的主公是袁绍的,大多都是只顾自己爽,丝毫不用考虑分析局势、队友配合等问题
      直接梭哈就完了。


      IP属地:重庆来自Android客户端18楼2024-11-13 18:07
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        补:最喜欢的一个张角的皮肤


        IP属地:重庆来自Android客户端19楼2024-11-13 19:57
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          9.八血大魔王——董卓
          评分:8.5分
          也是三国杀的经典设计之一,不得不说,当年的《风火林山》让三国杀这个游戏实现了质的飞跃。
          无论是趣味性、操作感、设计感,都让我忍不住一顿猛吹。
          在血量清一色的“武将四血,文臣女性三血”的情况下,董卓直接设计成了八血,可谓鹤立鸡群,独树一帜了。
          【酒池】【肉林】【崩坏】【暴虐】四个技能,
          一个反派大魔王的形象就跃然纸上
          当年看到这个武将的时候,真的新鲜感十足。
          PS:刘备的主公技关联【杀】;曹操的主公技关联【闪】;孙权的主公技关联【桃】;董卓的技能关联【酒】(虽然不是主公技)
          从这个角度来看,我觉得董卓也可算作群雄阵营里对标曹刘孙的第四位。


          IP属地:重庆来自Android客户端20楼2024-11-14 11:57
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            10.至今血量最厚的将——兀突骨
            评分:7分
            十五滴血,不知道以后还有没有能超过他的。
            不过有了第一个吃螃蟹的董卓,兀突骨就显得没那么让人眼前一亮了。
            PS:按演义的设定,兀突骨应该是个类似“绿巨人”的庞然大物,所以他血量这么厚,也算合理。


            IP属地:重庆来自Android客户端21楼2024-11-14 12:00
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              怎么回事


              IP属地:重庆来自Android客户端22楼2025-10-23 11:48
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                再测试一下。


                IP属地:重庆来自Android客户端23楼2025-10-29 00:24
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