好玩就说出哪里好玩,别人指出哪里不好玩你搁这好玩好玩也不说理由还指望说服别人。这次的对比屠夫之桥这次就是一坨大份。
1.语音问题,和游戏完全不契合,非常突兀,关了反而体验更好。
2.地图色调对比度问题,一边暗绿一边亮蓝,玩久了眼睛难受。
3.增益方式与原模式内核冲突,原来血包是战略资源,现在血包一刷为了buff就得抢着吃,尤其是一塔没掉的时候,你不吃对面从草丛过来加速抢。
4.灾难级平衡,只要皮城的一塔掉了,祖安就能用草丛和小加速无限拉扯。
5.完全不听取玩家意见,如果大部分人都满意那上次防御塔废墟为什么会删掉你想过吗?这次他又给偷偷加回来恶心大伙你居然要大伙承认石好吃
1.语音问题,和游戏完全不契合,非常突兀,关了反而体验更好。
2.地图色调对比度问题,一边暗绿一边亮蓝,玩久了眼睛难受。
3.增益方式与原模式内核冲突,原来血包是战略资源,现在血包一刷为了buff就得抢着吃,尤其是一塔没掉的时候,你不吃对面从草丛过来加速抢。
4.灾难级平衡,只要皮城的一塔掉了,祖安就能用草丛和小加速无限拉扯。
5.完全不听取玩家意见,如果大部分人都满意那上次防御塔废墟为什么会删掉你想过吗?这次他又给偷偷加回来恶心大伙你居然要大伙承认石好吃














