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在末世风格剧情里引入高维概念是不可取的行为

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我个人认为在末世题材引入高维概念完完全全是一个败笔。 因为这个概念彻底否认了所有角色的努力。
我真的很烦剧情遇事不决量子力学,哦不高维科技,这种剧情设定,可以说是把整个站双的基础打了个稀巴烂。
末世剧情中, 必须严格限制敌我双方的能力。现在就是把敌人写的太牛逼了导致只能高维生物救场,这合适吗。这不合适。
如果按照主角出塔部分续写的话。 就算把队友全写死了,也不能突然来个高维生物说,哎呀我们重来吧。
因为这是对整个剧情风格的不尊重。 末世能重来,那还是末世吗?
也别说轮回,末世和轮回这是两个题材。末世可以有轮回,但是那不是时间倒退,是前文明全完蛋了。新文明上来了。
也别学终结者的剧情,咋了你也学终结者回到爆发原点解决问题是吧? 俗套到家了都。
七十这剧情我看完了给我都整麻了, 文笔写的是挺好,没毛病,问题是大纲啊,这一大章说了个毛啊。而且维度是那么好升的吗。作者你让二维纸片人复活跟我对话试试,看看难度大不大。
所以我本以为后续剧情是, 主角手里有小队的存档,加上露西亚拼死换来的什么核心,然后主角四处打野运营,比如找到了一些遗落的的素体,把小队甚至其他成员复活。 集结小队部分又能水十几个章节。 反正一个版本就要出一章剧情,这不就能使劲水字数。
或者说压根从超刻开始剧情就是歪的。 就是扯淡的。 我寻思作者他好像写到现在也明白了是吧,发现圆不回来了把故事整体写死了,选择直接回档。


IP属地:河北1楼2024-11-08 06:43回复
    剧情回溯到超刻, 我当时被剧情气的红温也是超刻那时候, 因为从超刻开始剧情明显出问题了。
    看来他们是知道问题出在哪的。 希望这个致命错误别再犯了。


    IP属地:河北2楼2024-11-08 07:03
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      2026-05-15 17:07:26
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      应该是人类这边太牛逼了,只能引入新的敌人,敌人变得更牛逼,只能引入新的友方,军事竞赛了,属实是,不可避免的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-08 07:25
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        高维概念超刻前面章节就有我记得
        至于打野水章节,这是最好拖时间打磨的方法,但是游戏运营的更新以及不少玩家的需求,导致打野水章节没法成立


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-08 07:28
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          是的。像fgo都变什么样了,神仙满地走,宇宙神满天飞,普通英灵逼格连钩石都不如,太掉身价了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-11-08 07:31
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            在长线连贯剧情作品中, 整体时间回溯是大忌。
            这都不是80%概率了, 99%的概率会让IP价值暴跌。 因为观众会认为你塑造的角色变得儿戏了起来。 完全丧失沉浸感。
            这也就是为什么现在漫威宁可搞多元宇宙。 因为在这方面吃过亏。
            战锤甚至可以灭世,也不能重开。
            魔兽世界就算硬着头皮吃书改核心设定,也不敢时间倒退,就算里面有时光龙。 因为脚男在的主宇宙的时间是不能瞎改的。就算倒退时间也是隔壁小吼那种,一个人跑回去。 然后旮旯运营了N年之后打到主时间线。
            反正按照正常逻辑, 首先战双敌人不能那么牛逼,塔的战斗失败后,人类苟延残喘一点,主角四处打野翻废品,然后复活队友,反正构造体本身是机器人,复活顶多损失一点记忆。然后搞一堆战损版本的新角色UP 。 30年的设定可以保留,这样可以圆很多事,毕竟苟延残喘的人类残兵,给他30年,也能搞出很多东西来, 比如地上还是有很多坚强的人类团体活着,诞生了很多新城市。 很多以前小孩的角色也可以出长大版本。 这样主角打野过程中就有剧情写了。
            我觉得很可能一开始的企划是这样的。但是发现不太行,现在又要倒回去。 能看得出来是无奈之举,但是真的很草台班子。


            IP属地:河北6楼2024-11-08 07:34
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              这种类型的长线小说最终只能不断提高敌人的实力来保证有东西可写,挺正常的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-08 08:17
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                你对战双剧情期待值太高了,降低期待值会收获更多。
                二游文案都这样的:
                遇事不决,量子力学;
                解释不通,穿越时空;
                风格跳跃,虚拟世界;
                不懂配色,赛博朋克;
                脑洞不够,平行宇宙;
                画面老土,追求复古;
                资金见底,故事重启;
                不清不楚,致敬克苏鲁。


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-11-08 08:37
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                  2026-05-15 17:01:26
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                  是这样,希望以后别在整高维这套了,写人类的斗争比这个好看多了


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-11-08 08:43
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                    之前21章花了很多篇幅描写里达到升纬多么不容易,现在首席轻轻松松就完成了,守门人差别性放海


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-11-08 08:55
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                      如果照你这种写法那战双剧情早在极昼时就该完结了,极昼那会也确实是一副完结光景


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-11-08 10:20
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                        手游就不适合这种设定,你游写的好的章节也不是靠这个设定来抬高评价的,我觉得写的很平庸


                        IP属地:湖北13楼2024-11-08 10:23
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                          但我得说就算回档了病毒本质依然是高维信息,后面早晚还会和高维打交道。甚至从这个角度,你说的遇事不决高维科技就不太成立,因为这场灾难就是由高维引起的,努力的方向就是朝着“对抗高维”去的,得到高维科技/遇到能力变态的敌人是阶段性的必然事件,在事件之前的无非有的努力是救人有的努力是传火有点努力是直接的对抗罢了。


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-11-08 11:02
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                            没办法,网游长时间运营是这样的。我觉得还有一部分原因可能是出于以后要构造库洛游戏宇宙这种大IP的考虑


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-08 11:09
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                              2026-05-15 16:55:26
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                              确实,战双评价较高的章节基本跟高维也没有什么关系


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-11-08 11:09
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