别是《电脑学园2ハイウエイバスタ-》、《电脑学园3トップをねらえ!》和《电脑学园4エイプハンタ J》。GAINAX以此为契机,打入了PC软件市场。1991年,养成游戏的里程碑作品——《美少女梦工场》发售。《美少女梦工场》的目的是把一名少女培养成为一个皇后,然而游戏的结局并不只是有一个,因养育方法灵活多样,最终也可把女孩培养成为一名舞蹈家或是武术家,游戏的乐趣便在于此。在二代中,更是增加了结婚及婚后的情节,游戏的剧情也远比一代丰富得多,就算是永远跟着父亲流浪也没关系。此后GAINAX还制作了《妖怪家族》、Doll in the house、《西欧武器图鉴》等软件。打入了动画和电脑软件两大领域的ゼネラルプロダクツ,一方面进行商品的制作和销售,另一方面在ワンダ-フェスティバル的推动下,得以继续把重点放在策划与开发上,最终以合并的方式同GAINAX一体化了。