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有个关于红面具玩法多样化的想法

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兄弟们,这波加强感觉和没加一样我设想了一波 你们说要是把组合技一段变成一技能长按,二段改成划普攻,点按还是♿️冲刺是什么强度


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-07 13:05回复
    忘了说月下踩头了 感觉太史了随随便便就能被打断不如删了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-07 13:06
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      2025-11-05 05:37:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      死刑改为死缓罢了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-07 19:35
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        我就觉得他那个一段二加一组合技剑气,就应该和死3代那样,一技能进CD,二技能只有3秒钟,这样才正常,


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-07 22:01
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          现在双技能确实不好动了 你一技能在加强一些就回到起点了 因为剑气平a判定影响确实不大(在有一技能强起手的情况下) 最该优化的是组合技跟平a 组合技屁用没有 平a手感也是一坨 5a大后摇


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-08 05:45
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            可以加强黄条,这样又有起手又有反手了


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-11-08 08:46
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              好有操作的忍者,虚化接密卷,策划堆卡强度的东西


              IP属地:江苏8楼2024-11-08 09:58
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                要是真加强到T0,又要被骂,然后又削,还不如改上一点,装装样子


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-12 12:24
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