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星铁作为回合制RPG游戏,战斗策略还是太少了

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如果我是策划,我会给怪物加上这些机制,这游戏生存位的存在感很低,很多0T队伍都是不带生存的,那给BOSS加个刺甲技能就行了,刺甲:本次攻击的0.1%伤害将会反弹给攻击者自身,你打BOSS一百万伤害直接反弹1000伤害看你不带生存还能不能活下去吧;爆伤属性在星铁里稀释很严重,那就给有些BOSS加个抗爆伤,抗爆伤200%,你局内300%爆伤实际效果也仅剩100%;你可能会说,那直伤队是不是完了呀?都玩超击破算了,那就给有些BOSS加个击破抗性,减少50%击破伤害,这样就必须得看怪物是什么类型从而选队伍了吧;还有一些主C太强,导致逆属性都比很多主C顺属性强,很多主C没存在价值,那就来个属性吸收,比如风吸收,飞霄再强也得换其它主C才能打;还有RPG游戏中最基本的命中与闪避属性这游戏没有,加上命中与闪避也能让战斗的变数大幅增加;还有无视防御的即死术也可以给BOSS加上,这样有些角色的复活也有用了;次元术:随机吹走一个角色进入异次元持续两回合之类的;星铁就是BOSS设计的太简单了,才导致了玩家只能追求0T,只是打赢BOSS的话随随便便挂自动都能打。如果大幅加大BOSS实力,把游戏的重点放在能打赢上,而不是0T,那打赢BOSS的时候带来的成就感就高多了,这种改变也得取消游戏里的30回合限制,这样低配玩家也能靠策略慢慢磨死BOSS,而不是只有氪金玩家能玩


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-06 23:07回复
    想逼走休闲玩家确实可以这么做,还有我一直都觉得,手游别追求游戏性,别管是不是全平台登陆,为了扩大基本盘什么设计、深度处处受限,何况还是靠氪金就能获得提升的手游。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-11-06 23:27
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      而且从最近几个版本新出的角色来看。。几乎全是缝合怪,怪物就更不用说了,大部分二游你要是不自己设限,都挺无聊的。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-11-06 23:31
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        开服那还没生存位没大c大拐其实凹深渊还有点策略性,现在完全力大砖飞了


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-11-06 23:33
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          其他游戏很容易实现 这游戏几乎是不可能的 原因很简单 角色价格过于昂贵
          因为角色入手极其昂贵 同时还要花费大量的资源来营销 所以只能减缓出角色的速度 让玩家有时间积累资源获取 一个半月一个角色的速度导致大部分玩家手里根本没有几个像样的角色 玩家手里没角色就没法扩充玩法 既然没法扩充玩法那就只能膨胀数值 最后就变成了现在的样子


          IP属地:新疆5楼2024-11-06 23:33
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            崩铁的怪和角色不就是先出好题再卖公式给你,真是公公又式式,解解又题题啊


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-06 23:34
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              让铁跟阴阳师学一学怎么设计角色吧


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-06 23:42
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                很简单,全角色00免费送就行。你随便出科技怪


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-11-06 23:47
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                  我勒个高级反震 再加个高级神佑 完美闪避


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-11-07 01:04
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                    现在嚷嚷着想要复杂玩法新机制的人,到时候真出新机制需要新对策了,马上调转风向开始喷打不过、逼氪了这种手游就乖乖做弱保软吧,别天天想着那游戏性了,毕竟大部分人的游戏理解水平就那样,平时打代理人战争打的不亦乐乎,真要自己上就直接抓瞎,不懂用对策(或者压根没抽)发现不能力大砖飞了就破防,品鉴的够多了


                    IP属地:福建10楼2024-11-07 01:11
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                      没可能性的,一金80-90抽的定价摆在这里,想做你说的这些,除非改定价。不然大部分玩家只能抽的起主推角色,甚至只能在主推中n选2或1。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-11-07 01:35
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                        反弹1%你一万血都扛不住


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-11-07 02:33
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                          这样确实好玩多了,也不看轮次了,可以看能否招架特色技能,或者能否击杀BOSS


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-11-07 02:54
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                            玩这个的不基本都是社畜吗,不就是因为简单才玩的的,还游戏性一天上十几小时班,挤出来几分钟玩下这个放松一下就行了,还增加难度嫌死的不够快吗


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-11-07 07:14
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                              让你个去当战斗策划,隔天崩铁休闲玩家全跑了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-07 07:23
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