仅个人看法,不喜勿喷
仅对官方未详细说明的内容进行剖析和猜测
1.12代疑似废除粒子改

从12代专属改装页面可以看到,12代只要改装了就会自带全部粒子改效果的,让你在所有粒子效果里选三个使用。如果在12代已经自己拥有一套完整的粒子改下还能使用原来的粒子改,我不敢想象12代一出后速度要降的多狠。所以在我的结论中,12代不再使用老的粒子改装(间接解决了刷粒子的问题)

且道具部分的性能会因为自己加点的数量不同导致触发概率不同,这点不知道对竞速是否有影响,等明天上线再看。
2.12代车可以自定义三段加速类型

从漏出的界面来看,12代车可以自己获得超负荷引擎的类型,并给自己想要更改的车装上。这一点很大程度上解决了11代车每种车的三段类型都是不一样导致存在氪金取舍(说明了就是可以更骗氪)
3.新的车辆装饰点

这里不难看出,跑跑又想出来一个氪金点——加速器特效。看来是向跑2看齐了,也要改加速器效果
4.数字角标

这个不清楚干嘛的,等上线后看
5.道具车更大幅度差异化
“迅 引擎的道具车将根据车辆的特性,道具赛开始时随机持有的道具种类会有所不同。”
以后道具车开局随机刷的道具都不一样,很大程度上会影响道具玩家的车辆选择,个人道具赛可能会更加公式化。反正简单来说就是你该掏更多钱支持跑跑卡丁车了。
其他想补充的可以在下面补充
仅对官方未详细说明的内容进行剖析和猜测
1.12代疑似废除粒子改

从12代专属改装页面可以看到,12代只要改装了就会自带全部粒子改效果的,让你在所有粒子效果里选三个使用。如果在12代已经自己拥有一套完整的粒子改下还能使用原来的粒子改,我不敢想象12代一出后速度要降的多狠。所以在我的结论中,12代不再使用老的粒子改装(间接解决了刷粒子的问题)

且道具部分的性能会因为自己加点的数量不同导致触发概率不同,这点不知道对竞速是否有影响,等明天上线再看。
2.12代车可以自定义三段加速类型

从漏出的界面来看,12代车可以自己获得超负荷引擎的类型,并给自己想要更改的车装上。这一点很大程度上解决了11代车每种车的三段类型都是不一样导致存在氪金取舍(说明了就是可以更骗氪)
3.新的车辆装饰点

这里不难看出,跑跑又想出来一个氪金点——加速器特效。看来是向跑2看齐了,也要改加速器效果
4.数字角标

这个不清楚干嘛的,等上线后看
5.道具车更大幅度差异化
“迅 引擎的道具车将根据车辆的特性,道具赛开始时随机持有的道具种类会有所不同。”
以后道具车开局随机刷的道具都不一样,很大程度上会影响道具玩家的车辆选择,个人道具赛可能会更加公式化。反正简单来说就是你该掏更多钱支持跑跑卡丁车了。
其他想补充的可以在下面补充