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2024-11-05 23:22
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战术撤退:处于敌方领地并朝己方领地移动时,行动力+1/2/3/4/5,并回复6/12/18/24/30点生命值(每回合限一次)。
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空投手谕:每回合限一次,指挥空降兵空降时,令空降地点附近的己方单位回复1/2/3/4/5%的生命值。若目标地点附近只有一名友军,回复效果提高2倍并使其在两回合内造成的伤害+2/4/6/8/10%。
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3楼
2024-11-05 23:24
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饱和式冲锋:指挥步兵攻击时,造成三次伤害,攻击造成的伤害降低40/37/34/31/28%。
注:每次伤害分开判定,可触发振奋,谣言。视为造成一次伤害。
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2024-11-05 23:24
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弹性防御:指挥部队受到敌方伤害后,增加1/2/3/4/5%减伤和增伤(至多增至60%),在你主动攻击后移除。
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2024-11-05 23:26
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多兵种协同作战:每种部队每回合限一次,指挥部队攻击时,有20/40/60/80/100%的概率使周围我方部队一起参与进攻。
注:即步兵/火炮/坦克/舰船/直升机
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2024-11-05 23:26
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斯卡帕湾突袭:指挥潜艇部队时,若你上一回合未进行主动攻击,你下一次造成的伤害提高20/40/60/80/100%并增加1/2/3/4/5的行动力(均不叠加)。
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2024-11-05 23:29
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杂牌军:指挥非精英且不满编的陆军部队时,造成的伤害+2/4/6/8/10%,受到的伤害-2/4/6/8/10%,每回合回复3/6/9/12/15点生命值。
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2024-11-05 23:30
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散谣:攻击使敌人士气下降时,有9/18/27/36/45%的概率令目标周围随机一个敌人的士气下降,并有9/18/27/36/45%的概率重复此流程(一次攻击至多触发4次)。
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2024-11-05 23:32
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#战略突破:指挥装甲部队移动后,每移动1距离都会使你造成的伤害+1/2/3/4/5%和受到的伤害-1/2/3/4/5%(上限均为30%),持续2回合;指挥装甲部队击败敌人后可以再移动一次(一回合限一次)。
注:仅可移动;加成可叠加;无攻击次数时触发杰出才可攻击;再次移动刷新持续时间。
猜猜是给哪位不愿透露姓名的闪电战德国将领的专属技能
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2024-11-05 23:33
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强行登录:指挥运输船行动后,有15/30/45/60/75%的概率再次移动(至多两次);指挥运输船时,防御提高10/20/30/40/50%。
注:仅能移动,不能攻击
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2024-11-05 23:44
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绝不退让:指挥部队时,防御+10/20/30/40/50%。若周围有城市,自身士气不会下降,防御加成翻倍,享受城市中医院的回血。
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2024-11-05 23:49
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#命运五分钟:指挥航母部队空袭时,随机触发以下两项的其中之一:1.对航母,驱逐,潜艇和陆军单位造成的伤害+10/20/30/40/50;2.对非驱逐和潜艇的海军单位造成的伤害+15/30/45/60/75%。
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13楼
2024-11-05 23:50
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大难不死:移动力+2。指挥部队首次被击败后,可以重新部署该将领,再次部署时造成的伤害+6/12/18/24/30%。
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2024-11-05 23:51
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#烧烤大师:指挥空军部队攻击时,有80%的概率使目标地区“起火”。若该地区已“起火”,则对该地区的部队额外造成其4/8/12/16/20%当前生命值的伤害。
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15楼
2024-11-05 23:55
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