这机从抽到开始疯玩,到现在差不多40把分级,说下自己的体验,首先就是这机明显偏向缩射,主要伤害来源是起飞后的蓄力主射,射程确实非常高,但是不能穿盾加上累停不高,基本上对方有战甲或者盾牌就能跑出照射范围,而且射完没有任何补伤害的能力(什么你说要用机枪补,那个距离你敢用焊枪?),完全依靠队友抗线来获得优势枪位。
再说下反射板,只能挡胸口,开了之后挂着天上抗累计还可以,基本上能支持打完照射,但是不能手动装填。同时相当惧怕实蛋,点名杰刚队长,一打一个准
刀路相当诡异,优点是突进距离长,一般可以在天上赶路用。
还有机枪,稍微远一点就丢伤害,但是挂天的时候伤害异常恐怖(一般来说能让你挂天打机枪的时候都得给队友磕一个)。
联邦铁拳作为副手还是相当好用的,可惜是左手武装。
插件方面推荐射补拉满,因为这个主射回转太慢了,这机虽然不算脆,但是这体型和武装敢去前线就是送,再加上天生光耐就不低,其实不怎么用插防御,气槽建议多插,在很多第一波交战快的地图可以开局直接起飞去偷第一波伤害(北极、遗迹、特林顿),不插气槽很有可能不够。



再说下反射板,只能挡胸口,开了之后挂着天上抗累计还可以,基本上能支持打完照射,但是不能手动装填。同时相当惧怕实蛋,点名杰刚队长,一打一个准
刀路相当诡异,优点是突进距离长,一般可以在天上赶路用。
还有机枪,稍微远一点就丢伤害,但是挂天的时候伤害异常恐怖(一般来说能让你挂天打机枪的时候都得给队友磕一个)。
联邦铁拳作为副手还是相当好用的,可惜是左手武装。
插件方面推荐射补拉满,因为这个主射回转太慢了,这机虽然不算脆,但是这体型和武装敢去前线就是送,再加上天生光耐就不低,其实不怎么用插防御,气槽建议多插,在很多第一波交战快的地图可以开局直接起飞去偷第一波伤害(北极、遗迹、特林顿),不插气槽很有可能不够。




Tiger












