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55小时打完了三条线 不吐不快 作者根本不知道玩家想要什么

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先上结论,目前的版本来说,作者根本不知道玩家想要什么,或者说,根本没搞明白做一款游戏最重要的是什么。
从一个几乎玩过90年之后几乎所有国产游戏的80后老咸鱼的角度来说,要么你剧情做得好,比如云和山的彼端、天之痕、苍之涛、幽城幻剑录、幻想三国志1-3这种放在今天依然具备生命力的神作;要么你游戏性做得好,比如河洛群侠传、侠客风云传本专和前传这种带着mod能玩几十周目的;要么是你玩法有创新,比如部落与弯刀、归家异途2,甚至是太吾绘卷,虽然有点瑕疵,但是同品类不好找替代品的。
无论做什么类别的游戏,以上三点,总归你要占一个。


IP属地:辽宁1楼2024-11-05 12:57回复
    那么现在的版本是个什么情况呢?
    一. 看剧情,三条线最后都是打少林,都是摄像头,虽然选项有区别,但只能影响主角自己的道德或者悟性,这不就是江湖三十三?
    1. 咱就说,江湖线我学了那么多门派的神功,结果老和尚和西博可以认输,最后就打一群2500血的铁浮图?
    2. 羽衣线,我承认,中年油腻男我就是馋阿狐的身子,结果整了个吴延嗣在这恶心玩家,咱就是说年初古龙风云录吵翻天,业内消息就一点不看呗?咱不是说处不处的那么重要,但是你事是不是该交代明白?在这谜语人很有意思?
    3. 王府线,如果说羽衣线我的期待是云舟侠侣的话,那王府线肯定是霸者无极横栏处了吧?我tm都投投敌了怎么还活的这么憋屈?我都跟师兄混了怎么还是送信?


    IP属地:辽宁2楼2024-11-05 13:05
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      二. 看玩法:
      1. 大半时间精力做出这么多门派,这么多队友,但是你告诉我练功的目的是什么?纯为了练功而练功呗?我不练功,40级带着衡山几个队友抽干黑白剑神的内力一样能过关,那我为什么要费心思做门派任务去练级?
      2. 是否真的需要这么多门派,这么多武功?这些武功就必须得绑定门派才能获得?就只做全真、衡山两个门派,然后把少林、北孤的时间精力投入到三条剧情分线的差异化上去,它不香吗?别说产能不足还是小作坊什么的,整整两年多时间,难道真做不出来?
      3. 是否真的需要这些队友?羽衣线带着三侠也是送信,江湖线收集几十个队友也是送信,队友存在的意义是什么?或者说上个需要这么多队友的游戏是什么?我印象中是tm的幻想水浒传吧?


      IP属地:辽宁3楼2024-11-05 13:09
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        既然聊到了幻想水浒传,又想起了吧友说的剧情线定在南宋,没办法云云。
        问题是,你是个做游戏的,你又不是历史老师,谁拿刀逼着你讲这段历史了?
        非得上深度、提高度,那你不妨仔细想想什么tm的叫“苍龙与白鸟”?就完颜雍一个金国皇帝,他配“苍龙”吗?还有,这个所谓的苍龙,除了你制作组和玩家知道,剧情里面的npc认吗?如果不是一个公认的称号,那这种口嗨的标题党有什么意义呢?
        最后,真想上高度,走历史if线啊,你都整出几十个队友了,干脆把采石矶往前提十年,整成革命军or起义军的剧情,至少现在少挨一半骂。
        咱们白话来说,是不是玩家花钱且花时间了,你得负责让人爽?
        那现在的情况是不是就姜困讲相声,一个说相声的非得在这扯教育意义?
        甚至再说深点,中原乱的不行了,咱们开个西域线,卖个dlc行不行?
        总之,麻烦搞明白自己的定位,先把你该干的干好了。


        IP属地:辽宁4楼2024-11-05 13:16
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          队友图鉴100+ 但实际游玩 99%情况都可以单挑 这游戏都不说耐玩度 数值设定就很拉垮


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-11-05 15:38
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            这游戏现在有三点争议比较大1.剧情完美结局和残缺结局之争2.感情线粗糙,要么干脆别做3.就是道德系统卡人比较恶心


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-05 17:21
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              一句话总结难度强度跟不上养成强度


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-05 19:04
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                作者就是搞不清楚定位,做了很多东西,但是都是浮于表面,与其做这么多队友,不如把队友做精,队友任务,队友专属,队友情感什么的做好。做那么多门派,结果那么后期才去,无意义或者说意义不大。三条线基本就是一条主线的三个角度,好像没有起到原本的意义,不应该是三个故事,三种不同的内容么感觉就是什么都想要,然后能力不够,没做好,没做精,不知道取舍。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-11-05 19:15
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                  养成太蛮烦了,玩着玩着就只养主角一个,只有枯燥的练级。


                  IP属地:广东9楼2024-11-05 19:30
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                    再说说这个神奇的剧情 羽衣老祖一人可敌东书西博 然后他上面还有个更能打的老祖 。咱就是说 南宋太监天团这么能打 怎么不直接把金国灭了?这剧情整得比金庸造扫地僧还离谱。就纯是为为了恶心玩家。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-11-05 20:23
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                      骂的好,一句话我玩游戏是要爽点的,这个游戏实在是不想开二周目,热度低是活该


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-11-05 20:31
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                        我喜欢能当反派boss线的,可惜这游戏完全没用霸主线


                        IP属地:山西12楼2024-11-05 20:44
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                          古龙风云录怎么样,首发就买了到现在还没碰


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-05 23:08
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                            很精辟的评价了。不仅内容上如此,人物刻画也是这样的,人物太多了,每个人都有点故事但每个人都不深刻,龙套太多了,甚至核心角色都不饱满,这方面建议学学逸剑或者活侠。得着重笔墨去刻画几个核心人物,去芜存菁。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-11-05 23:10
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                              羽衣线干掉羽衣老祖后整条朝廷线就断了,明明有很多内容可以写。破庙和拜师线,刚拜师差不多就结局了,一身武艺没法施展。整个剧情节奏都很奇怪,玩到后面发现与其练主角天下无敌,可能还是培养队友来的可玩性高点。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-11-06 16:04
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