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求助

关于战斗的时候的伤害描述

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刚开始学做dm,想问下你们在战斗时打出攻击时,dm该怎么描述你的攻击和怪物剩下血量程度时都是怎么描述的?
个人在想是不是该把每一次打出的伤害占
总血量的10%以下,一种描述
10%-30%之间,一种描述
30%-50%,一种描述
50%-99%之间一种描述
然后100%以上就是秒杀的描述这样?还有怪物剩余血量的描述又是怎么样的?
希望大家能分享下


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-05 11:54回复
    如图


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-05 12:12
    回复
      2025-08-22 17:51:27
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      不感兴趣
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      一些常用词,从轻到重:
      他脸色如常,并无大碍。
      眉头皱起,疼得不轻。
      一声闷哼,嘴角流下几道鲜血。
      惨叫一声,皮开肉绽,血流如注。
      大片烧伤/大片冻死/胸口被洞穿/肩膀几乎被砍下。
      摇摇欲坠,接近死亡。


      IP属地:辽宁3楼2024-11-05 14:08
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        想法很美丽,实操起来你不会有dpu处理这个的,而且类人怪物和构装不死啥的也不通用表述。这种只需要pl问起来想知道状态的时候根据血量现编一下就行


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-11-05 14:53
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          可以参考5R的一个术语:
          浴血 Bloodied
          在一名生物具有的生命值只有一半或不足一半期间,其处于浴血。


          IP属地:上海5楼2024-11-05 16:15
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