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现在s赛份量太重,我有一计来提高msi的含金量

只看楼主收藏回复

鉴于msi冠军队伍总是遭到削弱,规定获得msi冠军的队伍,在同年s赛中,只要能进入八强,或者四强,就算后面被淘汰了,就有资格和s赛亚军加赛,如果是msi冠军队伍赢,获得msi冠军皮肤,如果输,对方获得“msi继承者”皮肤,如果msi冠军打进决赛,只要赢一小场,就获得msi冠军皮肤(防止不上进摆烂的情况),如果msi冠军在s赛夺冠了,同时获得两个赛事的皮肤,这样还能多看一场有吸引力的比赛
各位感觉这个设计怎么样,加强了msi含金量,同时s赛含金量也没影响,现在s赛一家独大导致msi的份量太轻,以后可能都不会认真准备,如果以前按照这个设计,全华班可能都有冠军皮肤了


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-11-05 02:02回复
    加一条就行 s赛上可以选择英雄数据回调至今年最高 冠军三个 亚军2个


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-05 02:11
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      2026-02-15 00:03:27
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      瑞士轮加一胜或者淘汰赛优先选边


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-11-05 02:18
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        不如定制英雄


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2024-11-05 02:30
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          现在msi赛制也改了,含金量不比s赛差多少了。


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-11-05 02:38
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            我是T1粉丝,我个人很认可23 24MSI的含金量,8支票队伍的双败很可以的,赢锦标要赢至少三个强强对话BO5(一场鱼腩大概率)


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-11-05 02:41
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              这种情况就一种可能,你大把钱投资LOL进去,要求按照你想法改


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-11-05 02:42
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                msi冠军增加到1000w美金不就得了,一个荣耀一个是无法拒绝的奖金,河水不犯井水,不然永远比不上s赛。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-05 02:55
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                  2026-02-14 23:57:27
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                  来自iPhone客户端9楼2024-11-05 03:06
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