独孤九剑设计思路建议
总决式:5%+X%内几率打出1.5伤害,独孤九剑只攻不守,融入以下八式可达九剑归一,同一时刻只发动一种剑式
破剑式:招架时, 消耗1内力 回刺一剑X%伤害1回合cd
破刀式:闪避时, 消耗1内力 回刺一剑X%伤害1回合cd
破枪式:受到aoe时,消耗1内力 回刺一剑X%伤害1回合cd
破索式:对手闪避时,消耗1内力 破闪后再追加一剑X伤害1会合cd
破掌式:对手招架时,消耗1内力 破招后再追一剑X%伤害1会合cd
破箭式:对方发动暗器时,消耗1内力反弹1会合cd
破气式:当攻击时触发总决式1.5伤害时,消耗1内力追加一剑X%伤害

总决式:5%+X%内几率打出1.5伤害,独孤九剑只攻不守,融入以下八式可达九剑归一,同一时刻只发动一种剑式
破剑式:招架时, 消耗1内力 回刺一剑X%伤害1回合cd
破刀式:闪避时, 消耗1内力 回刺一剑X%伤害1回合cd
破枪式:受到aoe时,消耗1内力 回刺一剑X%伤害1回合cd
破索式:对手闪避时,消耗1内力 破闪后再追加一剑X伤害1会合cd
破掌式:对手招架时,消耗1内力 破招后再追一剑X%伤害1会合cd
破箭式:对方发动暗器时,消耗1内力反弹1会合cd
破气式:当攻击时触发总决式1.5伤害时,消耗1内力追加一剑X%伤害












