我在网上抄的宇宙龙德,稳定给战士尽孝,打宇宙战从来没赢过,8费龙巢上手了不敢下,不上手可能会被吃或炸。铺场没啥用,无限被解,根本找不到赢点,战士在慢速卡组里简直是畜生里的畜生。
打萨满法师勉强好一点点,十把里能赢个两三把,赢一手前期跳费来的早或者对面卡手。
就打个DK优势一些,也可以说打DK根本输不了。
关于宇宙德的构筑:
我一度想舍弃老树新芽,这东西打快攻作用不大,打慢速被拉会变成副作用。
那个法师游客我觉得也没啥用,打快攻根本没时间下,打慢速作用吃牌序。
法师游客给的那个全场打2再打2也有点鸡肋,应该加强成全场打3再打1。
1费那个抉择给法术或随从被禁有点恶心,1费没事干的时候更多了,凑压轴的东西也少了。
打萨满法师勉强好一点点,十把里能赢个两三把,赢一手前期跳费来的早或者对面卡手。
就打个DK优势一些,也可以说打DK根本输不了。
关于宇宙德的构筑:
我一度想舍弃老树新芽,这东西打快攻作用不大,打慢速被拉会变成副作用。
那个法师游客我觉得也没啥用,打快攻根本没时间下,打慢速作用吃牌序。
法师游客给的那个全场打2再打2也有点鸡肋,应该加强成全场打3再打1。
1费那个抉择给法术或随从被禁有点恶心,1费没事干的时候更多了,凑压轴的东西也少了。