从数据可以看出,绯红版本以来,铃兰的流水就呈现稳定的下滑态势,在近两个月下滑幅度更是来到了30%附近。
从下滑态势中我们可以发现,这个趋势已经和角色强度,角色人气,逆塔刚需程度,是否有专武配套等等因素都没了明显联系,就是单纯的不断下滑。那么结论其实很简单,就是氪金群体,从重氪到月卡党全部都在流失。
从七麦更细分的曲线也能看出来,月初续月卡的在持续减少,up开启后氪金抽卡的也在持续减少。所以说目前的铃兰不是“得罪了某一群体”,而是大家都不想玩了。而且更严重的是,氪金群体的退坑往往意味着不会再回归,而国内战棋的受众群体本身就较为固定,几乎可以肯定的说铃兰之后的流水会进一步萎缩下去。
在这个情景下,已经没有所谓的“某一原因”导致流水持续性的下滑了,一定是综合性的因素导致的结果。剧情的不适,专武的逼氪,逆塔的削足适履,角色的设计bug,运营的危机公关,社区的氛围,二创的产出……可以说走到这一步,每个铃兰玩家如果不能说出三五个他认为的“最大的问题”,那这铃兰属于是白玩了






从下滑态势中我们可以发现,这个趋势已经和角色强度,角色人气,逆塔刚需程度,是否有专武配套等等因素都没了明显联系,就是单纯的不断下滑。那么结论其实很简单,就是氪金群体,从重氪到月卡党全部都在流失。
从七麦更细分的曲线也能看出来,月初续月卡的在持续减少,up开启后氪金抽卡的也在持续减少。所以说目前的铃兰不是“得罪了某一群体”,而是大家都不想玩了。而且更严重的是,氪金群体的退坑往往意味着不会再回归,而国内战棋的受众群体本身就较为固定,几乎可以肯定的说铃兰之后的流水会进一步萎缩下去。
在这个情景下,已经没有所谓的“某一原因”导致流水持续性的下滑了,一定是综合性的因素导致的结果。剧情的不适,专武的逼氪,逆塔的削足适履,角色的设计bug,运营的危机公关,社区的氛围,二创的产出……可以说走到这一步,每个铃兰玩家如果不能说出三五个他认为的“最大的问题”,那这铃兰属于是白玩了






















