在玩前三章时,我不清楚自己是不是要做好人,那时穷得叮当响,路上看见一个人就想打劫,但我好像潜意识里又觉得不合适,所以扭扭咧咧,尽量维持着好人的形象,稍微做点错事,只要被通缉,我都马上乖乖去交罚款。这种别扭的心态充斥着前3章。
直到救出迈卡,他竟然带着我屠了整个草莓镇的警察,我当时心态简直崩溃了,就和亚瑟一样一边骂粗口一边杀警察。这个任务后,我开始有些自嘲了,感觉自己那些小孩子一般的坚持都是徒劳。
我老婆偶尔看我玩大表哥时会说,你又去做坏事了?我说,这游戏是这样的,善良的小事做一堆用来安慰自己,一到大事就杀人如麻,还不降荣誉度。我老婆说噢那还挺真实的,资本主义不就这样
然而两件事情改变了我,第一件是一个场外因素,我玩大表哥2,是用ps5的会免玩的,之前一直是养生玩法,支线任务不清理,就不会去碰主线。也从不坐火车和驿站马车,就为了在路上打猎,摘植物,杀帮派以及触发支线任务。 但一周前,索尼宣布大表哥2在11月会出库,之后就玩不了,当时我一算,只有半个月的游玩时间了,但我的任务总进度只有50%,我想这么好的游戏,我不想赶进度玩完它,我就按正常节奏玩,玩不完的,下次买个盘补上。
但第二件事,又给了我当头一棒
亚瑟生病了。
我至今无法形容从诊所走出来的感受心情,仿佛得病的是我自己。现实时间里,我只剩半个月的时间玩游戏,在游戏里,亚瑟也成了一个绝症病人。这2个因素叠加在一起,我对亚瑟有了无法言说的共情。我们的灵魂仿佛叠加在了一起。我开始不受控制地疯狂地推主线,去各个任务点都是能坐火车马车就不会骑马。我明白会错过一些支线剧情,但我的心态已经变了,我已经快死了,我只想和我以前接触的朋友们有一个好的结局,前几章里一直纠结做好人还是坏人的心情消失了,我已经快死了,让我痛痛快快地,做个好人吧
之后的每次选择,仿佛R星洞悉了我的想法,我做出的选择是如此痛快与自然,帮助别人,帮助别人,还是帮助别人,我知道那是我和亚瑟的灵魂共鸣。我不再纠结那些主动或被动犯下的杀戮,我只想在剩余不多的时间里,做个好人
直到救出迈卡,他竟然带着我屠了整个草莓镇的警察,我当时心态简直崩溃了,就和亚瑟一样一边骂粗口一边杀警察。这个任务后,我开始有些自嘲了,感觉自己那些小孩子一般的坚持都是徒劳。
我老婆偶尔看我玩大表哥时会说,你又去做坏事了?我说,这游戏是这样的,善良的小事做一堆用来安慰自己,一到大事就杀人如麻,还不降荣誉度。我老婆说噢那还挺真实的,资本主义不就这样
然而两件事情改变了我,第一件是一个场外因素,我玩大表哥2,是用ps5的会免玩的,之前一直是养生玩法,支线任务不清理,就不会去碰主线。也从不坐火车和驿站马车,就为了在路上打猎,摘植物,杀帮派以及触发支线任务。 但一周前,索尼宣布大表哥2在11月会出库,之后就玩不了,当时我一算,只有半个月的游玩时间了,但我的任务总进度只有50%,我想这么好的游戏,我不想赶进度玩完它,我就按正常节奏玩,玩不完的,下次买个盘补上。
但第二件事,又给了我当头一棒
亚瑟生病了。
我至今无法形容从诊所走出来的感受心情,仿佛得病的是我自己。现实时间里,我只剩半个月的时间玩游戏,在游戏里,亚瑟也成了一个绝症病人。这2个因素叠加在一起,我对亚瑟有了无法言说的共情。我们的灵魂仿佛叠加在了一起。我开始不受控制地疯狂地推主线,去各个任务点都是能坐火车马车就不会骑马。我明白会错过一些支线剧情,但我的心态已经变了,我已经快死了,我只想和我以前接触的朋友们有一个好的结局,前几章里一直纠结做好人还是坏人的心情消失了,我已经快死了,让我痛痛快快地,做个好人吧
之后的每次选择,仿佛R星洞悉了我的想法,我做出的选择是如此痛快与自然,帮助别人,帮助别人,还是帮助别人,我知道那是我和亚瑟的灵魂共鸣。我不再纠结那些主动或被动犯下的杀戮,我只想在剩余不多的时间里,做个好人