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萤火凉其实凉在砍碎锋

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有没有可能喷碎锋的人,对游戏本身并没有什么正向的带动。
看了这么久的贴吧,基本也不发帖不回复,从很早开始就看到一堆人喷碎锋,但我一想不太喜欢讨论或者辩驳这个事情,坏就坏在策划只做明面上的调查,不看沉默的大多数用实际行动影响的数据。
总而言之一句话,以前我玩萤火很开心,碎锋一把刀进局,死了复活两次一共三条命,打赢得吃背包和装备很开心,打输保险塞满不亏下一把,也很开心。用走位和心理战道具战复仇6套开心爆炸。
总之就没什么负反馈,现在刀削来削去,最后这波用技能才能短时间劈子弹真是砍到大动脉了,进工厂基本没有人跑刀,没意思了,带枪进去也是刚枪,你说我如果玩刚枪我为什么玩萤火?如果我要硬核而不是正反馈,我为什么要玩萤火?
萤火的策划你们懂不懂你们的基本盘是谁?就是很简单,我就是以小博大每把都爽,就完事了,让钢枪的去暗区去三角洲,什么都要只会害了你。
玩这游戏充的不多也就小两千,现在是越来越没上线的兴趣了,改不改随你,发出来只是说一声,有一类人是我这样的,并不是天天喊削这削那的才是你的人群,要不要你看着办


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-03 22:49回复
    甚至怀疑很多喷刀的都是其他游戏的水军,这么有特色的游戏,专喷这一点,你觉得刀打你枪赢了你不爽你不玩不就是了,还在疯狂要求削,等真的削了来一句,不削刀玩不了,垃圾游戏早就卸了,玩一个爷满离。啧啧啧,真是肮脏的商战,萤火策划还是太年轻了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-03 23:05
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      2026-03-18 10:58:36
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      不感兴趣
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      萤火如果能够明晰自己的定位:摸金爽游
      那他其实是可以很成功的,因为他的基因就跟硬核完全不沾边。为什么说完全不沾边,我随便说几个点
      画面,声纹,自动瞄准自动射击,探测球,宠物技能震撼和斩杀,刀劈子弹
      你告诉我这些哪一个能和硬核沾边?
      你不去想着把自己特色做到极致,出更多的成就系统,收集系统,加成系统,你反而出更多的新枪?你反而来削刀?
      那你怎么不把探测球削了?你怎么不把声纹削了?你怎么不把自动瞄准射击削了?你看游戏死不死,削刀就是作死的一大步


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-03 23:23
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        做个总结吧,这个贴其实我已经很多天没有回复,就是不想引起太多讨论和所谓的争辩,因为没有意义。
        发帖的初衷只是想表达一下现在萤火突击有像我一类的人,他们很少参与论坛的讨论,但喜欢摸金的感觉,喜欢萤火的出金率,或者说喜欢这种简单轻快的节奏和画面,玩着很舒服,并且这一类人其实还是比较愿意给游戏充钱的,是很容易维护的一类高价值人群,如果有官方的人看到,或者去反馈,我觉得对于游戏本身是有一定价值的,策划在进行调整的时候也可以考虑考虑,截至发帖时间不到一周,有95个点赞也能说明确认是有人认同的,且比例不算太低。
        然后进行一个统一的回复,我就懒得一个个楼中楼了,如果有人愿意理性讨论,也可以留言你们自己讨论下,不理性的直接丰富一下黑名单就好了。


        IP属地:浙江53楼2024-11-09 13:46
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          1:到现在还在说跑刀强,一把单刀砍5套6套不合理
          我的回复是,第一,我如果有时间的话,或者我再年轻个几岁喜欢争个高低,其实可以直接说,那么我们开个房间打一下就是了,我六套你只能用武士刀,道具药包双方都随便用,1局决胜负觉得不稳的话可以5局3胜,我不觉得有任何一个人能打赢我,开挂就免开尊口了。
          第二,如果觉得跑刀真的强到离谱,那你就拿着刀进5V5,开个录屏,把对面的六套杀穿,证明一下实力,如果不行,如果大多数人都不会这么做,那只能说刀本身就没有你觉得的那么强,只能说是一些特定场景下是有一定杀伤力的,在比较严苛的场景下,对付6套也有一战之力,只是现在被削得几乎只能打偷袭了,这让我感到不是特别合理。即便是以前的刀,在双方知道彼此存在的情况下,技能能力差不多,六套对单刀胜率一定远高于50%,现在六套胜率肯定更高


          IP属地:浙江54楼2024-11-09 13:48
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            2:跑刀的人充钱少,基本白嫖怪,装都不舍得起肯定不充钱,对游戏没什么好处
            我的回复是,首先,跑刀就是白嫖怪这个论点有问题,我喜欢收集,喜欢以弱胜强,厌恶损失,这是我玩游戏的倾向,我能从中获取乐趣,这要往大了提就是玩家的模型问题,有人喜欢游戏里打架杀人,有人喜欢看剧情做任务,有人喜欢收集倒卖交易,这都是不同的玩家模型。
            这种应该是游戏策划需要去定位的事情,这个游戏需要什么样的玩家,以及某些玩家的比重占比大概在多少,一个合格的游戏策划应该心里有数,每一种玩家类型都会有重氪,中氪,微氪和零氪,所以理性上说,不存在跑刀不充钱。那我28亿身价,币子好几箱,封箱的新榜也很多,是起不了装备吗?削刀以前我的会员没断过,看到喜欢的皮我都抽到底,战令也是每期必买,你觉得我是起不起装备吗?只是这个玩法能给我极大的乐趣罢了,相信不止是我,也有不小一部分人也是一样的,他们只是不发声罢了,削下去默默换游戏就好了,这年头游戏多得是。


            IP属地:浙江56楼2024-11-09 13:56
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              3:这是个枪战游戏,刀比枪强不合理
              这个我之前说过了,刀只在一些特定区域且存在严苛条件下比枪强,而且胜率是不足50%的,不服就来试,我没什么功夫去跟吧友较真打这种,但我相信有人可以支持我的你们自己去试
              4:刀砍晚了,而不是刀砍了萤火才凉
              首先已经过去的事情难以假设,我只代表我个人,如果碎蜂削得很早,我估计不会玩太久就卸了,实打实少花2K。至于那些爱玩枪的人,会多充多少呢,还是那句话,历史难以假设,这个没法说谁一定对


              IP属地:浙江57楼2024-11-09 14:00
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                5:我爽了自然有人不爽被我杀
                这个自然,但就像我上面说的一样,也有人有猎杀其他玩家的快感,可能杀个5个刀仔才会被一个反杀,那你杀了5个刀仔的体验难道就不是体验?5个刀仔是不是也会不爽被杀?一个道理,所以没什么可说的
                6:垃圾游戏不封挂
                确实最近的飞天挂是有,像我的现在已经是签到收菜的玩家,偶尔进去打两把都能看到飞天穿墙挂,关键是跑太快我碎蜂还砍不到,然后另一局我碎蜂夺舍了一个四套然后把一个挂枪杀了发现了他身上有币子,那你说这是不是带枪的优势?刀仔又亏一波,这下舒服了吧?


                IP属地:浙江58楼2024-11-09 14:04
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                  2026-03-18 10:52:36
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                  7:喜欢玩刀为什么不去某某某游戏
                  我想玩什么玩什么,我想怎么玩怎么玩,不违反官方规则就行了,我乐意,这个没毛病吧?
                  8:拿把刀追六套跑,并不是以小博大
                  那我只能说,你也可以试试,你看看你的成功率是多少,我夺舍后把返场的两条命刀仔杀了的次数数不过来,这种不仅要看枪法技术,也要结合心理和道具,可以理解为是综合实力吧,如果双方综合实力都一样的话,无成本胜率低,高成本胜率高,非常的合理


                  IP属地:浙江59楼2024-11-09 14:09
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                    不回复了,这个帖子这么多天了,吧里管理应该也能刷到,我也不用艾特了,就这样吧


                    IP属地:浙江60楼2024-11-09 14:10
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