无悔华夏兵种分生命、护甲、攻击、防御、百分比攻击、格挡、攻速、移速、射程、士气。
因为篇幅有限,先介绍生命护甲。
提到生命与护甲,就得先分清小人和军团。
小人是多个兵力结合体,生命为生命系数*战力*人数。同时,回复掉血都是每个小人单独计算,护甲获得与失去也是如此
军团是多个小人的结合体 主要是一起响应指令和buff。
假设两个小人,一个100血满血,一个50血半血,一个回复卡牌(回复25),半血回复25,满血不变。如果两个都是75,那么两个都会回复25,整体体现是前者两倍。如果一个小人死亡一个50,还是50的回复25,死亡的没有任何效果。而一个100一个死亡,无法回复。
另外,小人受伤时先减护甲再减生命,连锁的计算在护甲计算之前。
因为篇幅有限,先介绍生命护甲。
提到生命与护甲,就得先分清小人和军团。
小人是多个兵力结合体,生命为生命系数*战力*人数。同时,回复掉血都是每个小人单独计算,护甲获得与失去也是如此
军团是多个小人的结合体 主要是一起响应指令和buff。
假设两个小人,一个100血满血,一个50血半血,一个回复卡牌(回复25),半血回复25,满血不变。如果两个都是75,那么两个都会回复25,整体体现是前者两倍。如果一个小人死亡一个50,还是50的回复25,死亡的没有任何效果。而一个100一个死亡,无法回复。
另外,小人受伤时先减护甲再减生命,连锁的计算在护甲计算之前。









