再次第4次洗点- -杯具啊,首先我都说一下吧
左轮流
看见那输出本来想加的但是看见杀戮的瞬间我就心寒了暴击削减30%伤害漫游加了死左估计暴击时大概是210%减去左右30%意味着是暴击时伤害只剩140%左右,加上蛋疼的加了300物防和远程防御+300,失望,建议新人想在PK玩的好的建议别玩左轮了,杀戮蛋疼死了
手弩的空射流
以前就是说能打到保护甚至出完保护都能把子弹打完,其他不太清楚求前辈说一下空射流的缺点和优点
换枪流
由于某面瘫的打法赢了比赛导致成为纯PK漫游的大部分流派,只要不是左轮就是换枪,所以在考虑换枪。
本人加点
蛋疼的以为满银弹的步枪乱射伤害会很高,点过了就失望- -满银弹果然还是空射的专利啊,主要是为了少走些弯路先看清自己要使用什么打法在慢慢精确加点,如果可以的话发一下加点参考,能满机器人满机械复仇的最好,说实话没满哪两个技能我真的活不下去。
左轮流
看见那输出本来想加的但是看见杀戮的瞬间我就心寒了暴击削减30%伤害漫游加了死左估计暴击时大概是210%减去左右30%意味着是暴击时伤害只剩140%左右,加上蛋疼的加了300物防和远程防御+300,失望,建议新人想在PK玩的好的建议别玩左轮了,杀戮蛋疼死了
手弩的空射流
以前就是说能打到保护甚至出完保护都能把子弹打完,其他不太清楚求前辈说一下空射流的缺点和优点
换枪流
由于某面瘫的打法赢了比赛导致成为纯PK漫游的大部分流派,只要不是左轮就是换枪,所以在考虑换枪。
本人加点
蛋疼的以为满银弹的步枪乱射伤害会很高,点过了就失望- -满银弹果然还是空射的专利啊,主要是为了少走些弯路先看清自己要使用什么打法在慢慢精确加点,如果可以的话发一下加点参考,能满机器人满机械复仇的最好,说实话没满哪两个技能我真的活不下去。
