先说地图吧,地图我给到8分,因为是过关本体的原因,各个地图之间没什么太大数值差,至少都能打动了,因此比起原版dlc的大地图更加自由了。幽影树碎片和灵灰机制使得跑图的收益大大提高,我个人就属于喜欢到处瞎逛的,因此灵灰收集的比较快。
地图上我最喜欢的是颠火那张了,玩起来特别有氛围,颠火之王的房间设计的也不错,捷径四通八达,单是只留下门口的一个篝火我都感觉没问题,除了小一点外。
作为dlc中心的幽影城我感觉一般,我看到dlc地图的时候想着是我可以从好几个角度去探索,最后汇集到一个地方,我可以从这个入口到达另一个入口,但实际上能进的只有两个口,而且两片地方几乎没什么干涉,其他的都是出口。
地图密度上确实有点小了,和我期待的宁姆格服那种密度相差有点大,而且给的锻造石之类的因为开放世界的原因也不是特别需要,探索只能期待一手装备和幽影树碎片,捡东西大多数都是垃圾
地图上我最喜欢的是颠火那张了,玩起来特别有氛围,颠火之王的房间设计的也不错,捷径四通八达,单是只留下门口的一个篝火我都感觉没问题,除了小一点外。
作为dlc中心的幽影城我感觉一般,我看到dlc地图的时候想着是我可以从好几个角度去探索,最后汇集到一个地方,我可以从这个入口到达另一个入口,但实际上能进的只有两个口,而且两片地方几乎没什么干涉,其他的都是出口。
地图密度上确实有点小了,和我期待的宁姆格服那种密度相差有点大,而且给的锻造石之类的因为开放世界的原因也不是特别需要,探索只能期待一手装备和幽影树碎片,捡东西大多数都是垃圾





















