游戏前天买的,玩了30多局,或者40多局吧,也没记太清
指挥官选的是防守,阵营的话是东德
前期基本是机枪直接堵积分点,东方,慢慢占点推过去,二级之后再补两队东方或者一队,挖坑抗线,和一辆侦察车偷拍击炮,看对面策略补反坦,迫击炮
但我玩的话,基本上没用到4本,主要原因就在于,我把积分点占了之后,后期进行防守,一个人打一队还守得住的,但是永远都不是一个人打一队,而是打两个人的队伍,再加上很多队友光占点,不给家门口的补弹药库之类的,还得我自己花人力去,导致我一人打两队,加上各种技能糊脸,什么烟雾破阵啊,给我来辆飞机给我东方压了,后续慢慢的守不住点掉了,还得再丢几个资源点,我这队友才会来
而我的队友嘛,占点占是占到了,但没见过几个防守的,个个都猛的要死,非要打到对面家里,然后被对面全歼,回头还要骂两句队友
我又是因为资源一直消耗,基本没用过4本的兵,也就造4出来减少一下补人的成本,所以在队友占完点之后的话,我守倒是能守一下,但也就一下,因为我就只剩步兵了,基本后期的话只能靠反坦克和东方抗一下线,东方快没了,我就只能撤了,队友人都不知道在哪
有没有大佬推荐一下其他策略,我这么一直防守都没劲了,虽然我个人还是感觉还是挺舒服的,可以一直这么玩,还是有乐趣的,但问题是我目前想赢的感觉比想打防守的感觉更强了
匹配的话也没殊死对抗,毕竟我也不知道怎么开,有对抗的话,我感觉会玩的舒服一点,目前这种站点靠积分的话以我匹配的这群队友的策略,我真跟不上队友人死光了或者说人跑完了我才到阵地上建防守,队友也不会帮我掩护一下,建家里面一点的话又啥也干不了
而且二代是不是没手榴弹跟踪啊,为什么我对一代的印象里,(主要是最近在玩二代,一代印象有点生疏了,虽然前天刚玩,我这都有点分不清了,懒得开电脑)一代手榴弹选取对面兵种之后,就算兵对面兵种移动也会跟着对面兵啊,2号带的话,东德指挥官那个是叫突击兵吧,最开始玩了两三局,手榴弹丢是挺猛的,房子里的话,这一波丢进去基本上也就剩一两个了,但是除了房子里的,其他的就没中过
,前摇太长了,我预判都预判不了,别人可是能随时改位置的
而且二代的确还是玩的有点不太适应,毕竟一代的话,每个阵营的特殊性还是很高的
美军的话给我的感觉就,很进攻,英军,纯纯迫击炮,和阵地出省,后期指挥坦克,坦克1出,策略选防守,再加30多人口,工兵升个级坦克全套个白盾,德主打后期,慢慢把兵种熟练度拉起来,后期一造就是三级兵,非常爽,国防就没玩懂,感觉更偏辅助吧,帮队友修坦克什么的,也很爽
二代的话特点比1就挺弱的,只能说为了平衡吧,但是美军空降支援,为什么非要信号塔呀,这个信号塔的前提条件还是个走地的兵,哎,我的潜入梦破灭了
想玩英军的防守,差别的话感觉还是很小,但是二代的人口基数都很高,不像一代那样,按小队人数算的,除了个别精英兵种,也不是占的点越多,人口就越多,没加人口的天赋了,很不爽
指挥官选的是防守,阵营的话是东德
前期基本是机枪直接堵积分点,东方,慢慢占点推过去,二级之后再补两队东方或者一队,挖坑抗线,和一辆侦察车偷拍击炮,看对面策略补反坦,迫击炮
但我玩的话,基本上没用到4本,主要原因就在于,我把积分点占了之后,后期进行防守,一个人打一队还守得住的,但是永远都不是一个人打一队,而是打两个人的队伍,再加上很多队友光占点,不给家门口的补弹药库之类的,还得我自己花人力去,导致我一人打两队,加上各种技能糊脸,什么烟雾破阵啊,给我来辆飞机给我东方压了,后续慢慢的守不住点掉了,还得再丢几个资源点,我这队友才会来
而我的队友嘛,占点占是占到了,但没见过几个防守的,个个都猛的要死,非要打到对面家里,然后被对面全歼,回头还要骂两句队友
我又是因为资源一直消耗,基本没用过4本的兵,也就造4出来减少一下补人的成本,所以在队友占完点之后的话,我守倒是能守一下,但也就一下,因为我就只剩步兵了,基本后期的话只能靠反坦克和东方抗一下线,东方快没了,我就只能撤了,队友人都不知道在哪
有没有大佬推荐一下其他策略,我这么一直防守都没劲了,虽然我个人还是感觉还是挺舒服的,可以一直这么玩,还是有乐趣的,但问题是我目前想赢的感觉比想打防守的感觉更强了
匹配的话也没殊死对抗,毕竟我也不知道怎么开,有对抗的话,我感觉会玩的舒服一点,目前这种站点靠积分的话以我匹配的这群队友的策略,我真跟不上队友人死光了或者说人跑完了我才到阵地上建防守,队友也不会帮我掩护一下,建家里面一点的话又啥也干不了
而且二代是不是没手榴弹跟踪啊,为什么我对一代的印象里,(主要是最近在玩二代,一代印象有点生疏了,虽然前天刚玩,我这都有点分不清了,懒得开电脑)一代手榴弹选取对面兵种之后,就算兵对面兵种移动也会跟着对面兵啊,2号带的话,东德指挥官那个是叫突击兵吧,最开始玩了两三局,手榴弹丢是挺猛的,房子里的话,这一波丢进去基本上也就剩一两个了,但是除了房子里的,其他的就没中过
而且二代的确还是玩的有点不太适应,毕竟一代的话,每个阵营的特殊性还是很高的
美军的话给我的感觉就,很进攻,英军,纯纯迫击炮,和阵地出省,后期指挥坦克,坦克1出,策略选防守,再加30多人口,工兵升个级坦克全套个白盾,德主打后期,慢慢把兵种熟练度拉起来,后期一造就是三级兵,非常爽,国防就没玩懂,感觉更偏辅助吧,帮队友修坦克什么的,也很爽
二代的话特点比1就挺弱的,只能说为了平衡吧,但是美军空降支援,为什么非要信号塔呀,这个信号塔的前提条件还是个走地的兵,哎,我的潜入梦破灭了
想玩英军的防守,差别的话感觉还是很小,但是二代的人口基数都很高,不像一代那样,按小队人数算的,除了个别精英兵种,也不是占的点越多,人口就越多,没加人口的天赋了,很不爽













