荒野的开放世界尝试感觉完全没有意义。
本质上还是若干风格迥异的地图,只不过通过几条羊肠小道拼接在一起,让人感觉上不需要回城而已。而一个怪物任务结束,不需要回营地就可以再次打怪开任务,就更没价值。往往需要的素材都要刷固定怪物,我在大世界里瞎逛找怪物,为什么不直接找aibo接一个对应怪物的任务呢?现在的改动唯一一点就是缩短了加载时间(还得等正式版出来看看不同地图间传送的加载时间。
除此之外,说实话,什么武器改动、集中,不就是个DLC的水准嘛!甚至很多DLC还会出新武器,怪猎已经多上个版本没有武器上的突破了?
本质上还是若干风格迥异的地图,只不过通过几条羊肠小道拼接在一起,让人感觉上不需要回城而已。而一个怪物任务结束,不需要回营地就可以再次打怪开任务,就更没价值。往往需要的素材都要刷固定怪物,我在大世界里瞎逛找怪物,为什么不直接找aibo接一个对应怪物的任务呢?现在的改动唯一一点就是缩短了加载时间(还得等正式版出来看看不同地图间传送的加载时间。
除此之外,说实话,什么武器改动、集中,不就是个DLC的水准嘛!甚至很多DLC还会出新武器,怪猎已经多上个版本没有武器上的突破了?


























