测试到现在玩的斩斧和弓,一直被斩斧的手感所苦。总觉得在用手柄操作的情况下,新加入到集中模式和斩斧的操作不是很契合,再加上斩斧又删除了一些好用功能,新增的斧相杀收益很大,但是太难用,失败的风险也很高,完全没有曙光里那种爽快感。
因为世界入坑武器就是盾斧,刚才试了一把,发现手感意外的好,集中模式和盾斧感觉非常契合。战斗时集中模式常开(设置里调整为点击触发而不是按压触发),剑盾模式走位非常方便,尤其是移动斩,可以在滑步时调整方向,用起来非常舒服,而且弱点攻击出手非常快,打完接一个大姐,还能看情况跟一个超姐,一扫用斩斧的那种便秘感。
世界开荒用盾斧的时候,走位和打点都是凭感觉,现在有集中模式要方便很多,看起来卡婊加入集中模式的目的之一是想能吸引更多的路人玩家。
因为世界入坑武器就是盾斧,刚才试了一把,发现手感意外的好,集中模式和盾斧感觉非常契合。战斗时集中模式常开(设置里调整为点击触发而不是按压触发),剑盾模式走位非常方便,尤其是移动斩,可以在滑步时调整方向,用起来非常舒服,而且弱点攻击出手非常快,打完接一个大姐,还能看情况跟一个超姐,一扫用斩斧的那种便秘感。
世界开荒用盾斧的时候,走位和打点都是凭感觉,现在有集中模式要方便很多,看起来卡婊加入集中模式的目的之一是想能吸引更多的路人玩家。









