首先思考一个问题:天胡局下这俩干员秒一个怪要花多少时间?半秒?半秒不到?
浅浅估算一下这俩的理论伤害:众所周知拉普的总伤大概是澄闪的三倍。考虑到澄闪有18点法穿,且吃攻速收益比拉普兰德略高,粗略估算拉狗的理论总伤缩减为澄闪的两倍。
再考虑两者的输出模式:澄闪是有怪就持续输出,拉狗的狼头的输出则是“追逐敌人--输出直至敌人阵亡--追逐敌人--输出直至敌人阵亡”如此循环。而上面估算拉狗总伤的前提是两者都持续输出,因此拉狗的总伤会再打个折扣。
此时,拉狗的实际总伤≈理论总伤×(1/1+狼头追猎用时/敌人阵亡用时)。
狼头移动速度不吃藏品加成,狼头追猎用时可近似看成不变的量。而敌人阵亡用时在天胡局中会非常短。天胡局中(狼头追猎用时/敌人阵亡用时)>1 是常态。此时拉狗总伤会再折减一半以上,变得低于粉毛。
所以除非有boss类敌人阵亡用时比较长,粉毛在天胡局中都是强于拉狗的。
浅浅估算一下这俩的理论伤害:众所周知拉普的总伤大概是澄闪的三倍。考虑到澄闪有18点法穿,且吃攻速收益比拉普兰德略高,粗略估算拉狗的理论总伤缩减为澄闪的两倍。
再考虑两者的输出模式:澄闪是有怪就持续输出,拉狗的狼头的输出则是“追逐敌人--输出直至敌人阵亡--追逐敌人--输出直至敌人阵亡”如此循环。而上面估算拉狗总伤的前提是两者都持续输出,因此拉狗的总伤会再打个折扣。
此时,拉狗的实际总伤≈理论总伤×(1/1+狼头追猎用时/敌人阵亡用时)。
狼头移动速度不吃藏品加成,狼头追猎用时可近似看成不变的量。而敌人阵亡用时在天胡局中会非常短。天胡局中(狼头追猎用时/敌人阵亡用时)>1 是常态。此时拉狗总伤会再折减一半以上,变得低于粉毛。
所以除非有boss类敌人阵亡用时比较长,粉毛在天胡局中都是强于拉狗的。