原神内鬼吧 关注:780,777贴子:52,828,130
  • 20回复贴,共1

有没有懂点建模的,问个事。

只看楼主收藏回复

昨天打了下坦克世界,认为这样的传统游戏的环境地形建模,精细度面数不比二游原末鸣初之类的低。另一个说什么显示效果不代表实际模型,内部的顶点更多,实际通过什么的。
我寻思显示效果也不是白来的,顶点应该是物理效果吧?坦克世界作为射击游戏,物体角度变化,阻挡弹道,物理效果也不可能比原末鸣初这种二游还不如。
虽然他是沾点相关专业的大专。
但我觉得是不是有可能孝子瘾发作了。
有没有懂行的帮判断一下


IP属地:广西1楼2024-11-02 07:59回复
    看不懂,你想表达什么


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-02 08:10
    收起回复
      2026-03-04 00:41:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就拿捏泥人举个例子,你要先捏出一个基本造型,然后才有基本的面数。泥人的眼可以画出来,也可以勾勒出造型,画出来的就是简化面数上贴图,也可以增加模型面数,单独给眼球建模,减少贴图。物理效果这款可能单独建模好点,但是因此模型面数变得更复杂,会导致吃渲染。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-02 09:46
      收起回复
        其实你想错了,山口丁通常建模面数反而很低,它强的是粒子效果、贴图和pbr渲染


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-02 10:06
        收起回复
          毛子那边配置普遍不如我们,所以基本在建模上非常省,然后靠贴图补足


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-02 10:08
          回复
            看你具体想比什么,用更少的面数达成更好的显示效果在游戏里可是加分项。
            另外赛博斗蛐蛐本就是图一乐,吵起来就本末倒置了。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-11-02 10:27
            收起回复
              地型也是贴图的。你忘了坦克可以在坡顶当【跷跷板】了吗?那就是面数少,(类似)尖三角模型贴个圆角图


              IP属地:河北7楼2024-11-02 12:22
              回复