今天发的问卷填完了,里面的部分选项和自以为是的建议不由得引人发笑
先给目前机密卡战备g18鼠鼠,普坝五六套大行其道的抽象现状给出一个定义:是畸形的游戏市场导致了畸形的游戏玩法。
为什么说是畸形的市场导致了现在畸形的游戏玩法呢?原因很简单,起全装进图,输多赢少,赢了还吃不饱。
简单说个循环:
四套起装成本约33w,武器算20w,清ai三组蓝蛋11w,高级子弹默认塞裤裆按两组紫弹30w算吧,我这里还没有算你的药,甲修钱,就按100w给你算吧。
假如,进图直接被别的队创碎,那这一把沉没成本就在70w左右,也就是说,如果这把你g了,你裤裆最少得塞个70w的东西才能回本,如果你是六格裤裆,那你剩下的四格得19.75w/格才能回本,那有多少个所谓的“大红”单格在19w呢?
假如 else,进图干碎别的队吃饱撤离,我默认你蓝蛋全清,紫蛋用一组半,车轮战默认甲修打光,身上甲状态是可售最低限度,算上你换包换弹挂,沉没成本在50w左右,按24格背包20格弹挂算,算你一格值3w,裤裆20w,副手再掏一把20w等值的枪,也就是44*3+20+20=172w,抛开沉没成本,这一把你就赚了122w
但是实际上,你赚到的压根没有122w,部分紫金战局内物价虚高,装备低耐久甚至卖不出去,唯一值钱的只有子弹和扒下来的配件,交易行手续费就更不用说了
那有什么办法可以变相增加我战局内的收益呢?
当然有,我们官方可是大力推崇卡战备(问卷里甚至是给出了“更划算的战备选项”这种p话)这种行为呢
,甚至是在明面上鼓励跑刀呢
一套3套兑换成本在6w左右(耐久头,耐久甲,蓝弹挂)一把g18成本也就3w出头,算上药钱,满打满算10w卡够战备
g18可以失误九次只成功一次,但你全装佬只要失误一次就有得你哭
鼠鼠收益远超全装佬那我为什么不玩鼠鼠呢?鼠鼠的回本压力甚至是10w/6=1.666666667w,六格裤裆的鼠鼠只要摸出两个金就是稳赚不亏
而全装佬杀了鼠鼠甚至值不回子弹钱,多多少少是沾点搞笑了
鼠鼠盛行的原因大抵也就这样了,归根结底还是战局内回本压力大,摸到的绝大多数东西都不值钱

先给目前机密卡战备g18鼠鼠,普坝五六套大行其道的抽象现状给出一个定义:是畸形的游戏市场导致了畸形的游戏玩法。
为什么说是畸形的市场导致了现在畸形的游戏玩法呢?原因很简单,起全装进图,输多赢少,赢了还吃不饱。
简单说个循环:
四套起装成本约33w,武器算20w,清ai三组蓝蛋11w,高级子弹默认塞裤裆按两组紫弹30w算吧,我这里还没有算你的药,甲修钱,就按100w给你算吧。
假如,进图直接被别的队创碎,那这一把沉没成本就在70w左右,也就是说,如果这把你g了,你裤裆最少得塞个70w的东西才能回本,如果你是六格裤裆,那你剩下的四格得19.75w/格才能回本,那有多少个所谓的“大红”单格在19w呢?
假如 else,进图干碎别的队吃饱撤离,我默认你蓝蛋全清,紫蛋用一组半,车轮战默认甲修打光,身上甲状态是可售最低限度,算上你换包换弹挂,沉没成本在50w左右,按24格背包20格弹挂算,算你一格值3w,裤裆20w,副手再掏一把20w等值的枪,也就是44*3+20+20=172w,抛开沉没成本,这一把你就赚了122w
但是实际上,你赚到的压根没有122w,部分紫金战局内物价虚高,装备低耐久甚至卖不出去,唯一值钱的只有子弹和扒下来的配件,交易行手续费就更不用说了
那有什么办法可以变相增加我战局内的收益呢?
当然有,我们官方可是大力推崇卡战备(问卷里甚至是给出了“更划算的战备选项”这种p话)这种行为呢
一套3套兑换成本在6w左右(耐久头,耐久甲,蓝弹挂)一把g18成本也就3w出头,算上药钱,满打满算10w卡够战备
g18可以失误九次只成功一次,但你全装佬只要失误一次就有得你哭
鼠鼠收益远超全装佬那我为什么不玩鼠鼠呢?鼠鼠的回本压力甚至是10w/6=1.666666667w,六格裤裆的鼠鼠只要摸出两个金就是稳赚不亏
而全装佬杀了鼠鼠甚至值不回子弹钱,多多少少是沾点搞笑了
鼠鼠盛行的原因大抵也就这样了,归根结底还是战局内回本压力大,摸到的绝大多数东西都不值钱







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