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因缘的破灭,罪与罚的赞歌

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前排提醒,本文为虚少完结随笔,并无明确主题,想到哪写到哪,因此会有些许的逻辑混乱,请见谅。另本文含轻微剧透,未玩游戏者慎入


IP属地:浙江1楼2024-11-01 23:48回复
    春天打完壳少,时隔不久就把虚少开了个头,但时至今日才将其打完,作为系列作结局的天少更是有生之年,其中原因未曾明了,大概一部分是我自身对少女系列的共鸣感不够的缘故吧。


    IP属地:浙江2楼2024-11-01 23:48
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      2026-01-18 22:29:27
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      说回游戏本身,由于前作硬核推理的翻车,IG在虚少里大大减弱了推理的成分,使得真相对于有一定推理基础的玩家而言不难知晓,系统的简化也大大减小了攻略的难度,隐藏极深的关键性证据终于不需要在无数次试错之后才能被发现(其中有一处搜查仍是极难触发,但其作为彩蛋的性质并不会对游戏体验造成影响,反而会使得无意中发现的玩家会心一笑)。当然本人作为纯粹的攻略党,无论搜查这方面如何与我的游戏体验都并无直接相关,反倒是作为一个13年的、并不算古早的游戏,没有跳转到下一选择肢让我颇有微词,想要打真结局必须从头开始skip,无疑是在浪费玩家时间。希望之后所有会社都能够参照柚子的系统,尤其是对于那些选择肢较多的游戏更应如此。


      IP属地:浙江3楼2024-11-01 23:49
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        对系统的吐槽到此为止,让我们把话题说回剧情。我觉得有两个字特别适合形容本作——狗血。一改前作壳少的意识流剧情,本作将剧情聚焦到家庭内部的情感纠纷,也许还有其他主题,也许这么概括有失偏颇,但我在通关本作的第一反应便是如此。从一个封建集落延伸出来的名为血缘的关系网将本作所有人物(除去前作角色)囊括其中,所谓雏神家的血统,在历代人的偏执当中,已经成为了诅咒,或许这也可称得上是一种雏偶神作祟?


        IP属地:浙江4楼2024-11-01 23:49
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          本作有很大一部分情节是围绕着故事的主角、事件的中心人物雏神理人展开,而我们的侦探——时坂玲人先生则大多数时间充当一个推情节工具人的作用。尽管本人并不自知(我也不知)有什么人格魅力,但我们的雏神理人先生偏偏被众多女性爱得死去活来,甚至不惜为他跨越底线。故事以他开始,历史由他终结,回忆与现在、过去与当下,在跨越了数年的时间线上,以他为中心的事件完成了一个与一个古老家族相衬的,充满了压迫与反抗、血与泪的谢幕。而在真结局这条线上,我们的侦探先生自身也结束了数年的偏执,寻找到了所思慕之人。


          IP属地:浙江5楼2024-11-01 23:49
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            这一连番由家庭伦理引发的狗血大剧在故事的最后引来了尾声,卷入其中的众多人物的执念也被埋葬,但就像故事主轴所发生的时间所昭示的那样,故事的结尾不是结束,新的开端即将到来。在风暴过后,一如往昔的平静即将到来,但在风暴所造成的废墟残骸之下,在前人的尸骨之上所盛开的新生之花,究竟会对之后造成什么样的影响,则需要将答案留给时间。


            IP属地:浙江6楼2024-11-01 23:49
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              最后则是个人喜好,本作除了剧情和系统以外,原画和音乐相当值得称道,虽然画风与当下流行的萌系画风完全不沾边,但反而适合表现本作那种冷寂的氛围,同样音乐也是,一切的最后,万物归于死寂,静谧无声而有声,就是缺乏那股破土而生的生机,令人惋惜。
              大雪皑皑之下,鲜血之花独自绽放,承载着罪与罚,而后独自凋敝,换来万物迎春。


              IP属地:浙江7楼2024-11-01 23:49
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