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回复:就体验而言,只是个人觉得做的最差的一代怪物猎人了。

只看楼主收藏回复

缠蛙是不是有点太多了,我遇到过三只缠蛙同屏


IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-11-03 14:27
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    特别糊,UI不够醒目,翻个回复药要看半天,不像崛起色彩搭配,一下就找到了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2024-11-03 18:57
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      2026-01-11 07:24:05
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      除了捏脸没感觉到哪里好了哦还有aibo好看多了


      IP属地:广西来自iPhone客户端20楼2024-11-04 08:54
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        不会有战技系统的,不是一个小组做的


        IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2024-11-04 11:03
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          主要是体感上全是沙漠暴风期 丰饶期的时间感觉还没打完一个怪就换回去了 就不能时间加长点吗


          IP属地:山东22楼2024-11-04 11:22
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            如此频繁的换区,这个游戏没有自己测试过吗?这样子会有哪个玩家喜欢?


            IP属地:江西来自Android客户端23楼2024-11-05 08:19
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              实际看演示我觉着森林的体量才是主打图,沙原就贴题用的,换区频繁就是这B图区和区连接是大平地,你打一会儿就打到换区口了,怪就会脱战跑回去或者跨区


              IP属地:天津来自Android客户端24楼2024-11-05 11:15
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                基本同意,特别是换区,虫棍盾斧一轮体操下来刚三灯红盾然后就跑了。煌雷龙还有时候跨好几个区那样的跑,根本没有狩猎体验。最后加上一个最严重的,也是最损自家招牌的,武器的打击感。第一次玩怪猎能玩出连无双割草手感都不如的感觉。


                IP属地:美国来自Android客户端25楼2024-11-05 18:46
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                  2026-01-11 07:18:05
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                  哦 下一位


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端26楼2024-11-08 14:38
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                    每次发新作都有这样的论调


                    IP属地:格鲁吉亚来自iPhone客户端27楼2024-11-09 12:13
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                      不是哥们,一个初版测试就直接打上最差的一代的标签了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2024-11-09 13:17
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