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荒野画面设置小技巧!完全关闭体积雾,去除灰蒙蒙滤镜
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冥府之握丶
啟程之風
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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常玩世界冰原的ldx大多都知道关体积雾这个操作吧。荒野设置里只能调体积雾的高低,但其实也能关掉,关掉之后就和宣传片一样晴空万里了。
配置是3060laptop,分辨率1440p
关闭前:
关闭后:
送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2024-11-01 22:53
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冥府之握丶
啟程之風
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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秘密就是,有不少的选项藏在游戏文件夹的配置文档里。config.ini里面搜索Volumetricfogcontrol,后面的true改成false就关闭体积雾了。前面还有专门的fog enable项,也可以选择关掉。
另外知名的dlssg to fsr3 mod也是正常运行的,效果不说有多好吧,保证狩猎流畅是做得到的
IP属地:北京
2楼
2024-11-01 22:55
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2026-05-03 19:25:07
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
冥府之握丶
啟程之風
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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偷吧友的图,体积雾关闭前的晴天效果,整个画面都蒙了一层雾:
IP属地:北京
3楼
2024-11-01 22:56
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冥府之握丶
啟程之風
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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体积雾关闭后的晴天,晴空万里:
体积雾关闭后的沙尘天:
IP属地:北京
4楼
2024-11-01 22:58
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冥府之握丶
啟程之風
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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其实文档里还藏了许多其它设置项,比如截图里这些就可以细调树木的晃动,地形质量等;以及关于纹理串流、贴图加载、细节程度(LOD)等等的项,但是不知道这几项怎么起作用,万一调好了能缓解多边形现象呢
另外,文档后半段是render相关的设置,该部分改过之后进游戏可能会被覆写,所以不好判断调了那边起不起作用。对后半部分感兴趣的兄弟可以调完设成只读,再进游戏试试
IP属地:北京
9楼
2024-11-01 23:09
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冥府之握丶
啟程之風
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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猎完了,开另外一个游戏洗洗眼睛。这下实在忍不住要拉踩了,这个游戏今年早些时候和龙信2同期登陆PC,当初就已经反观了首发灾难的龙信2,现在更是狠狠反观了荒野beta。同样的3060laptop,同样的6g显存,同样的1440p分辨率,同样是猎人打超大怪兽的题材,为什么有一边能同时做到画面更好和帧数更稳呢
IP属地:北京
10楼
2024-11-01 23:19
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