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战盟远征玩法的个人积分规则有严重缺陷

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第一赛季战盟目前到第三阶段了,塔台开放了,但是根本没人打。
为什么?
一档难度的边陲小城和四档难度塔台,怪物数量和单个怪物基础积分一样。
打小城得分又快又稳,打大城一不小心就翻车丢分,冒险还没有额外收益,谁还去冒险挑战?
高战冲大城,小号在后面找个已占领的小城重复刷分,个人积分榜高战还排在了后面,真是用脚想出来的积分规则。
战盟利益和个人利益冲突,搞共产主义还是考验人性呢?



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-01 15:52回复
    建议
    1.和军团战一样,高难度的城得分倍率提高;
    2.已占领且无其他势力争夺的城就不允许再打了;
    3.盟主可以设定目标城,攻打目标城获取额外积分,方便进行有组织的攻城。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-01 15:55
    收起回复
      2026-07-19 20:43:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      榜一都翻车,要塞彻底没人打了


      IP属地:浙江来自Android客户端36楼2024-11-18 10:34
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