缺点很多不过游戏未来可能性也很多,设计出自己的玩法能起死回生比如
1、副本圈地大战场20蜉蝣打20罗塞塔自由匹配满50级消耗1w原值可参与一次挂机8分钟踢出对局并进入一小时冷缩,模组和枪械统一用官方的几种套装,克鲁精选6个供玩家搭配,奖励物品绑定避免工作室和外挂为利益参与。
2、第二阶段开的时候一群人开车争分夺秒抢位置很有意思,做出个专门的玩法未尝不可。
3、罗塞塔机甲大战也可以做出来具体参考早期逆战,20个玩家选定前2名自由选择和随机2名作为机甲玩家玩家。
4、极限昼夜寒冬生存副本,目标活过40天,每晚有入侵难度递增白天收集物资建家食物打据点,晚上守家升级装备,昼夜温度吃饭饮水系统都是现成的优化一下拿来用就行,面向偏向硬核生存玩家,玩法4v4v4互相竞争协助或者纯4人pve,副本内双倍物资40天逃出去获取永恒岛点数,失败则按照天数算点数,游戏大地图这么大直接套用一圈就行了。(获取点数1w,上限后折算物资)
5、也可以走老路雪山人生剧本-深海巨物剧本-星空回响剧本-深空寻航剧本-三体联动一下……我是挺期待新地图新风景的。
6、以上纯个人想法如果不做好武器平衡就算做出来好的玩法的也是一坨。

1、副本圈地大战场20蜉蝣打20罗塞塔自由匹配满50级消耗1w原值可参与一次挂机8分钟踢出对局并进入一小时冷缩,模组和枪械统一用官方的几种套装,克鲁精选6个供玩家搭配,奖励物品绑定避免工作室和外挂为利益参与。
2、第二阶段开的时候一群人开车争分夺秒抢位置很有意思,做出个专门的玩法未尝不可。
3、罗塞塔机甲大战也可以做出来具体参考早期逆战,20个玩家选定前2名自由选择和随机2名作为机甲玩家玩家。
4、极限昼夜寒冬生存副本,目标活过40天,每晚有入侵难度递增白天收集物资建家食物打据点,晚上守家升级装备,昼夜温度吃饭饮水系统都是现成的优化一下拿来用就行,面向偏向硬核生存玩家,玩法4v4v4互相竞争协助或者纯4人pve,副本内双倍物资40天逃出去获取永恒岛点数,失败则按照天数算点数,游戏大地图这么大直接套用一圈就行了。(获取点数1w,上限后折算物资)
5、也可以走老路雪山人生剧本-深海巨物剧本-星空回响剧本-深空寻航剧本-三体联动一下……我是挺期待新地图新风景的。
6、以上纯个人想法如果不做好武器平衡就算做出来好的玩法的也是一坨。










