大家好。只是想提供一些关于游戏中AESA/PESA雷达的补充信息:
关于AESA/PESA(一般指电子扫描阵列)雷达必然能快速搜索目标,存在一些普遍的误解。
虽然波束成形确实比移动物理天线快,但搜索速度更快的说法并不完全正确,因为一些主要的限制因素是光速本身以及雷达需要辐射能量以成功探测目标的时间框架(脉冲宽度)。
但是,PESA雷达可以使用快速波束成形来比传统雷达更快地刷新TWS模式下跟踪目标的信息。传统雷达每次通过目标区域的波束扫描都是“排队”的,而PESA雷达可以通过进行“非排队”的扫描。我们计划在这个主要更新中实现这种雷达的这一特性。
我们还应该注意到,Su-34上的PESA在开发服务器上相当快的速度只是一个正在进行中的问题,并不代表其最终状态。它将会更慢,与现有的机械雷达速度相当。

关于AESA/PESA(一般指电子扫描阵列)雷达必然能快速搜索目标,存在一些普遍的误解。
虽然波束成形确实比移动物理天线快,但搜索速度更快的说法并不完全正确,因为一些主要的限制因素是光速本身以及雷达需要辐射能量以成功探测目标的时间框架(脉冲宽度)。
但是,PESA雷达可以使用快速波束成形来比传统雷达更快地刷新TWS模式下跟踪目标的信息。传统雷达每次通过目标区域的波束扫描都是“排队”的,而PESA雷达可以通过进行“非排队”的扫描。我们计划在这个主要更新中实现这种雷达的这一特性。
我们还应该注意到,Su-34上的PESA在开发服务器上相当快的速度只是一个正在进行中的问题,并不代表其最终状态。它将会更慢,与现有的机械雷达速度相当。

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