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贴一下关于削弱su34图的翻译

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大家好。只是想提供一些关于游戏中AESA/PESA雷达的补充信息:
关于AESA/PESA(一般指电子扫描阵列)雷达必然能快速搜索目标,存在一些普遍的误解。
虽然波束成形确实比移动物理天线快,但搜索速度更快的说法并不完全正确,因为一些主要的限制因素是光速本身以及雷达需要辐射能量以成功探测目标的时间框架(脉冲宽度)。
但是,PESA雷达可以使用快速波束成形来比传统雷达更快地刷新TWS模式下跟踪目标的信息。传统雷达每次通过目标区域的波束扫描都是“排队”的,而PESA雷达可以通过进行“非排队”的扫描。我们计划在这个主要更新中实现这种雷达的这一特性。
我们还应该注意到,Su-34上的PESA在开发服务器上相当快的速度只是一个正在进行中的问题,并不代表其最终状态。它将会更慢,与现有的机械雷达速度相当。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-31 15:13回复
    所以我现在好奇的就是,速度慢是哪个等级,更快速刷新目标信息又是哪个等级


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-31 15:14
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      2026-06-28 14:50:52
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      也就是说要细化相控阵雷达工作原理了终于不是光速机扫那套了吗,不知道能不能应用到铠甲和09高这样的车上


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-31 15:23
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        就是要改相控阵机制,之前相控阵是用超高速扫描实现的,现在要新做一个


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-10-31 15:23
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          💩山高度➕1m


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-10-31 15:29
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            希望铠甲和09高也能实装相控阵机制


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-31 15:33
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              做成f16am那种全标记啊?这不是加强了吗,啊这


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-31 15:43
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                应该是参考A2D,F6F5N那种雷达模式进行修改,或者搓一个新模式。A2D的雷达现实上是圆锥扫描,毛子为了同一用一套表现方法就搞成了快速扫描慢更新。简单的实现话估计也会变成快扫描慢更新,或者重新做扫描机制。


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-10-31 16:43
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                  2026-06-28 14:44:52
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                  其实很多人有个误解认为雷达扫描快功率大就行了。
                  其实毛子雷达扫描速度和功率这块现实差距其实较小。
                  他们后端信息处理那个差距是很夸张的。


                  IP属地:四川12楼2024-10-31 17:31
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                    小知识,战雷雷达扫描速度最快的是A2D与F6N完爆相控阵


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-10-31 18:05
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                      应该是要做新机制吧,感觉这种超快扫描还挺好用的


                      IP属地:河南14楼2024-10-31 20:04
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                        毛子代码能承受住🐴


                        IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-10-31 21:08
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