战术7星镇楼。
半年一度的提速角色又来了,很多人都在讨论该不该UR僵尸,进而评判UR僵尸技能强度,来决定该不该拿。
在尽量不添加主观意愿情况下(各人自身条件不一,无法根除个人主观色彩),给出以下几种合理选择方案,仅供大家参考:
1.新区没拿过限时提速的玩家,建议无脑一觉,给自己一个速度配装配卡的载体,提速角色完全没有的情况下,本身就少了一种重要的战术变化体验,其次没有载体,很难有主动去探索提升自身基础速度的意愿,也就会让速度一直处于停滞不前的状况。但是这里不建议二觉,通常限时提速角色二觉多的加速百分比,在自身基础速度很低的状态下,毫无实际作用。(速度的作用在于抢一速先手,所以多100点速度与多少1点速度无异,反之亦然)
2.半新区已经拿过限时提速角色,且已经有基础速度雏形的玩家,这时候需要判断拿不拿的要素就比较多:第一,自身基础速度在自己区和附近区,属于平均以上还是以下;第二,当前的PVP环境,抢到一速先手能带来多大的伤害或者控场优势(目前一个最粗浅的判断依据,假如抢到先手,能不能稳定带来对手先行减员的优势,如果不能,那抢一速就毫无意义);第三,也是很容易忽略的一点,为了开核心技能,场上位置属性挤兑的问题。简单来讲,目前童帝核心需要场上固定四系位,这里僵尸和闪光就会形成位置挤兑关系,那么有一个角色就一定会占用自由位,那么最终就会对后续新角色,特别是也要占用自由位的角色,形成位置挤兑。根据自己现有能上场的角色,这个一定需要合理取舍,避免同系角色拿太多,将来又无法同时上场的情况。
综合考量完毕,除了新手,建议提速拿必二觉,一超即可,或者就干脆别拿。
3.速度顶配或基本成型老区玩家,也分情况:第一,打算PVP蛰伏或者下一个更好的玩家,可以不拿合情合理,同样也要面临提速角色到来,PVP环境后续出新,一定会提速提伤提控的情况,进而影响PVP活动胜率下降的问题,重点例如:无尽、城市战、温泉抢箱子等等,第二,高战PVP争名次玩家,无脑二觉二超,专精阵营9级别6,其他该满则满。
最后以下纯个人主观判断,大家自行修正即可:
速度基本成型分界线为,6星火力速度红装一套,鞋子位有起码10速,阵营增幅卡3速度加成加50速满,极速战术5星及以上,特训等级22阶及以上

半年一度的提速角色又来了,很多人都在讨论该不该UR僵尸,进而评判UR僵尸技能强度,来决定该不该拿。
在尽量不添加主观意愿情况下(各人自身条件不一,无法根除个人主观色彩),给出以下几种合理选择方案,仅供大家参考:
1.新区没拿过限时提速的玩家,建议无脑一觉,给自己一个速度配装配卡的载体,提速角色完全没有的情况下,本身就少了一种重要的战术变化体验,其次没有载体,很难有主动去探索提升自身基础速度的意愿,也就会让速度一直处于停滞不前的状况。但是这里不建议二觉,通常限时提速角色二觉多的加速百分比,在自身基础速度很低的状态下,毫无实际作用。(速度的作用在于抢一速先手,所以多100点速度与多少1点速度无异,反之亦然)
2.半新区已经拿过限时提速角色,且已经有基础速度雏形的玩家,这时候需要判断拿不拿的要素就比较多:第一,自身基础速度在自己区和附近区,属于平均以上还是以下;第二,当前的PVP环境,抢到一速先手能带来多大的伤害或者控场优势(目前一个最粗浅的判断依据,假如抢到先手,能不能稳定带来对手先行减员的优势,如果不能,那抢一速就毫无意义);第三,也是很容易忽略的一点,为了开核心技能,场上位置属性挤兑的问题。简单来讲,目前童帝核心需要场上固定四系位,这里僵尸和闪光就会形成位置挤兑关系,那么有一个角色就一定会占用自由位,那么最终就会对后续新角色,特别是也要占用自由位的角色,形成位置挤兑。根据自己现有能上场的角色,这个一定需要合理取舍,避免同系角色拿太多,将来又无法同时上场的情况。
综合考量完毕,除了新手,建议提速拿必二觉,一超即可,或者就干脆别拿。
3.速度顶配或基本成型老区玩家,也分情况:第一,打算PVP蛰伏或者下一个更好的玩家,可以不拿合情合理,同样也要面临提速角色到来,PVP环境后续出新,一定会提速提伤提控的情况,进而影响PVP活动胜率下降的问题,重点例如:无尽、城市战、温泉抢箱子等等,第二,高战PVP争名次玩家,无脑二觉二超,专精阵营9级别6,其他该满则满。
最后以下纯个人主观判断,大家自行修正即可:
速度基本成型分界线为,6星火力速度红装一套,鞋子位有起码10速,阵营增幅卡3速度加成加50速满,极速战术5星及以上,特训等级22阶及以上

















