侠剑当前版本已然无敌,估计马上就要削,要爽从速,简单讨论下侠剑加点玩法。
首先男女无所谓,赌锁头纯赌,胜率貌似不高,最稳定的是边路破前(传统中路支援或万化清饿公式)玩法。
连击方面,剑气本身加连击概率,一个大招加平a保底有4层,这样就有12%概率,配合大风8%,200左右身法第二个大即可百分百连击,根据wiki显示213身法时溢出2%,如果带幽行步则可以开局满连击。
内息斩杀方面,根据wiki显示连击概率加斩杀,如果连击加斩杀属实那么要做到百分百斩杀就离不开幽行步/兵器,不属实则基本做不到。
而逍遥游根本不契合侠剑,因为侠剑0续航基本活不到残局,不如使用幽行步或免伤轻功,个人感觉为了百分百斩杀幽行步更好用。
这样六门带幽行就需要249内息(13+大风8+79),拘魂带兵器需要小于174内息,174内息是溢出1%。
综上,侠剑带幽行步加点要求极低,六门拘魂均可玩,臂力全都可以点满甚至还多不少,点数多的老玩家可以轻功换免伤提升生存,应该是必被削😋


首先男女无所谓,赌锁头纯赌,胜率貌似不高,最稳定的是边路破前(传统中路支援或万化清饿公式)玩法。
连击方面,剑气本身加连击概率,一个大招加平a保底有4层,这样就有12%概率,配合大风8%,200左右身法第二个大即可百分百连击,根据wiki显示213身法时溢出2%,如果带幽行步则可以开局满连击。
内息斩杀方面,根据wiki显示连击概率加斩杀,如果连击加斩杀属实那么要做到百分百斩杀就离不开幽行步/兵器,不属实则基本做不到。
而逍遥游根本不契合侠剑,因为侠剑0续航基本活不到残局,不如使用幽行步或免伤轻功,个人感觉为了百分百斩杀幽行步更好用。
这样六门带幽行就需要249内息(13+大风8+79),拘魂带兵器需要小于174内息,174内息是溢出1%。
综上,侠剑带幽行步加点要求极低,六门拘魂均可玩,臂力全都可以点满甚至还多不少,点数多的老玩家可以轻功换免伤提升生存,应该是必被削😋














